Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, chamando a decisão de "complicada". Ele revela que o fechamento do estúdio surpreendeu a maioria, inclusive ele mesmo: "Achei que iam continuar. Mas não era minha empresa."
A Irrational Games, cofundada por Levine, Chey e Fermier, era conhecida por títulos como System Shock 2 e a série BioShock. As lutas pessoais de Levine durante o desenvolvimento de BioShock Infinite levaram à sua saída, mas ele esperava que o estúdio perseverasse. Ele admite: “Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder”. O fechamento do estúdio ocorreu após o anúncio de Levine em 2014, tornando-se mais tarde Ghost Story Games em 2017 sob a Take-Two.
Esse fechamento ocorre em meio a um período desafiador para a indústria de videogames, marcado por demissões significativas em empresas como Riot Games e Ubisoft.
Em entrevista à Edge Magazine (via PC Gamer), Levine discute seus esforços para minimizar o impacto das demissões, fornecendo pacotes de transição e suporte para a equipe Irrational. Ele também reflete sobre o potencial de Irrational ter abordado um remake de BioShock, sugerindo que "teria sido um bom título para Irrational se entender".
A expectativa pelo BioShock 4 é alta. Anunciado há cinco anos, sua data de lançamento ainda não foi confirmada, mas as especulações dos fãs apontam para um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva em primeira pessoa dos episódios anteriores. Muitos acreditam que o BioShock 4 pode aprender com as experiências que cercam o lançamento do BioShock Infinite.