কেন লেভিন বায়োশক ইনফিনিট-এর সাফল্যের পরে অপ্রত্যাশিত অযৌক্তিক গেমস বন্ধ করার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" বলেছেন। তিনি প্রকাশ করেছেন যে স্টুডিওর বন্ধ হয়ে যাওয়াটি নিজেকে সহ সবচেয়ে অবাক করেছে: "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবে। কিন্তু এটা আমার কোম্পানি নয়।"
অযৌক্তিক গেমস, লেভিন, চে এবং ফার্মিয়ার সহ-প্রতিষ্ঠিত, সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক সিরিজের মতো শিরোনামের জন্য বিখ্যাত ছিল। বায়োশক ইনফিনিটের বিকাশের সময় লেভিনের ব্যক্তিগত সংগ্রাম তার প্রস্থানের দিকে পরিচালিত করেছিল, কিন্তু তিনি আশা করেছিলেন স্টুডিওটি অধ্যবসায় করবে। তিনি স্বীকার করেন, "আমি মনে করি না যে আমি একজন ভাল নেতা হতে কোন অবস্থায় ছিলাম।" লেভিনের 2014 সালের ঘোষণার পর স্টুডিও বন্ধ হয়ে যায়, পরে 2017 সালে টেক-টু-এর অধীনে ঘোস্ট স্টোরি গেম হয়ে ওঠে।
রিয়ট গেমস এবং ইউবিসফ্টের মতো কোম্পানিগুলিতে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই দ্বারা চিহ্নিত ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং সময়ের মধ্যে এই বন্ধ করা হয়েছে৷
এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে (পিসি গেমারের মাধ্যমে), লেভিন ছাঁটাইয়ের প্রভাব কমিয়ে আনার জন্য তার প্রচেষ্টা নিয়ে আলোচনা করেছেন, অযৌক্তিক দলের জন্য ট্রানজিশন প্যাকেজ এবং সমর্থন প্রদান করেছেন। তিনি একটি বায়োশক রিমেককে মোকাবেলা করার অযৌক্তিক সম্ভাবনার প্রতিও প্রতিফলন করেছেন, এটি পরামর্শ দিয়েছেন "অযৌক্তিকদের জন্য তাদের মাথা ঘুরিয়ে দেওয়া একটি ভাল শিরোনাম হবে।"
BioShock 4 এর জন্য প্রত্যাশা বেশি। পাঁচ বছর আগে ঘোষিত, এটির প্রকাশের তারিখ অনিশ্চিত রয়ে গেছে, তবে ভক্ত অনুমান পূর্ববর্তী কিস্তির প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ বজায় রেখে একটি উন্মুক্ত-বিশ্বের সেটিং এর দিকে নির্দেশ করে। অনেকেই বিশ্বাস করেন BioShock 4 BioShock Infinite-এর রিলিজকে ঘিরে অভিজ্ঞতা থেকে শিখতে পারে।