Ken Levine 氏は、BioShock Infinite の成功後の Irrational Games の予期せぬ閉鎖について振り返り、その決定を「複雑だ」と述べました。 彼は、自分自身も含めて、スタジオの閉鎖に最も驚いたことを明かし、「スタジオは存続すると思っていた。しかし、それは私の会社ではなかった。」
Levine、Chey、Fermier が共同設立した Irrational Games は、System Shock 2 や BioShock シリーズなどのタイトルで有名でした。 BioShock Infinite の開発中の Levine 氏の個人的な葛藤が彼の辞任につながりましたが、彼はスタジオが耐えることを望んでいたのです。 彼は「自分が良いリーダーになれるような状態ではなかったと思う」と認めた。 Levine の 2014 年の発表に続いてスタジオは閉鎖され、その後 2017 年に Take-Two の下で Ghost Story Games となりました。
この閉鎖は、Riot Games や Ubisoft などの企業での大幅な人員削減が特徴的なビデオゲーム業界にとって困難な時期の真っ只中に行われました。
Edge Magazine のインタビュー (PC Gamer 経由) で、Levine 氏は、Irrational チームに移行パッケージとサポートを提供し、レイオフの影響を最小限に抑えるための取り組みについて語ります。彼はまた、Irrational が BioShock のリメイクに取り組んだ可能性についても振り返り、「Irrational が頭を動かすのに良いタイトルだっただろう」と示唆しています。
BioShock 4 に対する期待は高まっています。 5年前に発表された本作の発売日は未確認だが、ファンの憶測では前作の一人称視点を維持しながらオープンワールドの設定になるのではないかと指摘されている。 BioShock 4 は BioShock Infinite のリリースにまつわる経験から学ぶことができると多くの人が信じています。