> ニュース > Marvel Rivals の起動時にシェーダーのコンパイルが遅い問題を修正する方法

Marvel Rivals の起動時にシェーダーのコンパイルが遅い問題を修正する方法

By BellaJan 12,2025

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、このプロセスを高速化するためのソリューションを提供します。

Marvel Rivals

でのシェーダー コンパイルの遅さについての対処法

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲーム、特にオンライン ゲームの起動には、ロード時間がかかることがよくあります。 ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーでは、シェーダーのコンパイルによる大幅な遅延 (数分) が報告されています。 シェーダーは、3D 環境の照明と色を管理する重要なプログラムです。 この問題はインストールが間違っていることが原因である可能性がありますが、コミュニティから回避策が発表されています。

Marvel Rivals サブレディット ユーザー Recent-Smile-4946 は、コンパイル時間を大幅に短縮するソリューションを提供しました。 手順は次のとおりです。

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に調整します。 注: オプションは 5GB、10GB、および 100GB に制限されています。 VRAM 容量に最も近いオプションを選択してください。

この方法は、シェーダーのコンパイル時間を大幅に (数秒に) 短縮するだけでなく、「VRAM メモリ不足」エラーも解決します。

NetEase Games からの恒久的な修正が待たれていますが、この回避策は長いロード時間を回避する実用的な解決策を提供します。 正式パッチがリリースされるまでは、この調整を推奨します。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

前の記事:Go Fest にプロポーズが殺到する中、Pokémon Go プレイヤーがマドリッドで愛を見つける 次の記事:Valheim:商人を指先で探索してください