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लॉन्च पर धीमी गति से संकलन करने वाले मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को कैसे ठीक करें

By BellaJan 12,2025

कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर निराशाजनक रूप से लंबे शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है। यह मार्गदर्शिका इस प्रक्रिया को तेज़ करने के लिए एक समाधान प्रदान करती है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में धीमे शेडर संकलन के बारे में क्या करें

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

गेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन गेम, में अक्सर लोडिंग की अवधि शामिल होती है। हालाँकि,

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पीसी प्लेयर शेडर संकलन के कारण महत्वपूर्ण देरी (कई मिनट) की रिपोर्ट कर रहे हैं। शेडर्स महत्वपूर्ण प्रोग्राम हैं जो 3डी वातावरण में प्रकाश और रंग का प्रबंधन करते हैं। हालाँकि समस्या गलत इंस्टालेशन से उत्पन्न हो सकती है, समुदाय से एक समाधान सामने आया है।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी सबरेडिट उपयोगकर्ता, रीसेंट-स्माइल-4946, ने एक समाधान प्रदान किया जो संकलन समय को काफी कम कर देता है। चरण इस प्रकार हैं:

    अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें।
  1. वैश्विक सेटिंग्स पर नेविगेट करें।
  2. शैडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर समायोजित करें। ध्यान दें: विकल्प 5GB, 10GB और 100GB तक सीमित हैं; अपनी VRAM क्षमता के निकटतम विकल्प का चयन करें।
यह विधि न केवल शेडर संकलन समय (कुछ सेकंड तक) को काफी कम कर देती है बल्कि "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटि का भी समाधान करती है।

हालांकि नेटईज़ गेम्स के स्थायी समाधान की प्रतीक्षा है, यह समाधान लंबे लोडिंग समय से बचने के लिए एक व्यावहारिक समाधान प्रदान करता है। जब तक कोई आधिकारिक पैच जारी नहीं हो जाता, इस समायोजन की अनुशंसा की जाती है।

मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।

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