Maraming Marvel Rivals na mga manlalaro ang nakakaranas ng nakakadismaya na mahabang oras ng compilation ng shader sa paglulunsad. Nag-aalok ang gabay na ito ng solusyon para mapabilis ang prosesong ito.
Ano ang Gagawin Tungkol sa Slow Shader Compilation sa Marvel Rivals
Ang mga paglulunsad ng laro, partikular na ang mga online na laro, ay kadalasang may kasamang panahon ng paglo-load. Gayunpaman, ang Marvel Rivals PC player ay nag-uulat ng malalaking pagkaantala (ilang minuto) dahil sa shader compilation. Ang mga shader ay mahahalagang programa na namamahala sa pag-iilaw at kulay sa mga 3D na kapaligiran. Bagama't ang isyu ay maaaring nagmumula sa maling pag-install, may lumabas na solusyon mula sa komunidad.
Isang Marvel Rivals subreddit user, Recent-Smile-4946, ang nagbigay ng solusyon na makabuluhang binabawasan ang oras ng compilation. Ang mga hakbang ay ang mga sumusunod:
- I-access ang iyong Nvidia Control Panel.
- Mag-navigate sa mga pandaigdigang setting.
- I-adjust ang Shader Cache Size sa isang value na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Tandaan: Ang mga opsyon ay limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; piliin ang pinakamalapit na opsyon sa iyong kapasidad ng VRAM.
Ang pamamaraang ito ay hindi lamang lubos na binabawasan ang oras ng compilation ng shader (sa ilang segundo) ngunit nireresolba din ang error na "Out of VRAM memory."
Habang naghihintay ng permanenteng pag-aayos mula sa NetEase Games, nagbibigay ang solusyong ito ng praktikal na solusyon para maiwasan ang mahabang oras ng paglo-load. Hanggang sa maglabas ng opisyal na patch, inirerekomenda ang pagsasaayos na ito.
AngMarvel Rivals ay kasalukuyang available sa PS5, PC, at Xbox Series X|S.