Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.
Was tun bei langsamer Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Spielstarts, insbesondere Online-Spiele, erfordern oft eine Ladephase. PC-Spieler von Marvel Rivals berichten jedoch von erheblichen Verzögerungen (mehrere Minuten) aufgrund der Shader-Kompilierung. Shader sind wichtige Programme, die Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen verwalten. Obwohl das Problem möglicherweise auf eine fehlerhafte Installation zurückzuführen ist, hat die Community einen Workaround gefunden.
Ein Subreddit-Benutzer von Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, stellte eine Lösung bereit, die die Kompilierungszeit erheblich verkürzt. Die Schritte sind wie folgt:
- Greifen Sie auf Ihre Nvidia-Systemsteuerung zu.
- Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
- Passen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert an, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt; Wählen Sie die Option aus, die Ihrer VRAM-Kapazität am nächsten kommt.
Diese Methode reduziert nicht nur die Shader-Kompilierungszeit drastisch (auf wenige Sekunden), sondern behebt auch den Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.
Während eine dauerhafte Lösung von NetEase Games erwartet wird, bietet dieser Workaround eine praktische Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden. Bis zur Veröffentlichung eines offiziellen Patches wird diese Anpassung empfohlen.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.