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Comment réparer les shaders de compilation de Marvel Rivals lents au lancement

By BellaJan 12,2025

De nombreux joueurs de Marvel Rivals rencontrent des temps de compilation de shaders extrêmement longs au lancement. Ce guide propose une solution pour accélérer ce processus.

Que faire à propos de la compilation Slow Shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Les lancements de jeux, notamment de jeux en ligne, impliquent souvent une période de chargement. Cependant, les joueurs PC de Marvel Rivals signalent des retards importants (plusieurs minutes) dus à la compilation des shaders. Les shaders sont des programmes cruciaux qui gèrent l'éclairage et les couleurs dans les environnements 3D. Bien que le problème puisse provenir d'une installation incorrecte, une solution de contournement a été proposée par la communauté.

Un utilisateur du subreddit Marvel Rivals, recent-smile-4946, a fourni une solution qui réduit considérablement le temps de compilation. Les étapes sont les suivantes :

  1. Accédez à votre panneau de configuration Nvidia.
  2. Accédez aux paramètres globaux.
  3. Ajustez la taille du cache Shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Remarque : les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go ; sélectionnez l'option la plus proche de votre capacité VRAM.

Cette méthode réduit non seulement considérablement le temps de compilation du shader (à quelques secondes), mais résout également l'erreur « Mémoire VRAM insuffisante ».

En attendant un correctif permanent de NetEase Games, cette solution de contournement fournit une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement. Jusqu'à ce qu'un patch officiel soit publié, cet ajustement est recommandé.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X|S.

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