Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando tempos de compilação de shaders frustrantemente longos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.
O que fazer com a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals
Os lançamentos de jogos, principalmente jogos online, geralmente envolvem um período de carregamento. No entanto, os jogadores de Marvel Rivals PC estão relatando atrasos significativos (vários minutos) devido à compilação do shader. Shaders são programas cruciais que gerenciam iluminação e cores em ambientes 3D. Embora o problema possa resultar da instalação incorreta, surgiu uma solução alternativa na comunidade.
Um usuário do subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, forneceu uma solução que reduz significativamente o tempo de compilação. As etapas são as seguintes:
- Acesse seu Painel de Controle Nvidia.
- Navegue até as configurações globais.
- Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual à sua VRAM. Observação: as opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; selecione a opção mais próxima da sua capacidade VRAM.
Este método não apenas reduz drasticamente o tempo de compilação do shader (para alguns segundos), mas também resolve o erro "Sem memória VRAM".
Embora seja aguardada uma correção permanente da NetEase Games, esta solução alternativa fornece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento. Até que um patch oficial seja lançado, esse ajuste é recomendado.
Marvel Rivals está atualmente disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.