Chế độ đạn đạo của Fortnite: Thất bại về mặt chiến thuật hay chiến lược thông minh?
Fortnite gần đây đã giới thiệu Ballistic, chế độ bắn súng chiến thuật góc nhìn thứ nhất 5v5, làm dấy lên cuộc tranh luận trong cộng đồng Counter-Strike. Những lo ngại ban đầu rằng nó có thể chiếm đoạt thị phần của CS2, Valorant hay Rainbow Six Siege tỏ ra không có cơ sở. Hãy cùng tìm hiểu lý do tại sao.
Mục lục
- Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của CS2 không?
- Fortnite Ballistic là gì?
- Lỗi của đạn đạo và trạng thái hiện tại
- Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
- Động lực của trò chơi sử thi
Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của CS2 không?
Hình ảnh: ensigame.com
Nói một cách đơn giản là: không. Trong khi Rainbow Six Siege và Valorant là đối thủ cạnh tranh của CS2 thì Ballistic lại thất bại. Mặc dù vay mượn các yếu tố cốt lõi của lối chơi nhưng nó thiếu chiều sâu và sự tập trung mang tính cạnh tranh để gây ra mối đe dọa nghiêm trọng.
Fortnite Ballistic là gì?
Hình ảnh: ensigame.com
Ballistic lấy cảm hứng từ thiết kế của Valorant nhiều hơn so với CS2. Bản đồ duy nhất có sẵn gợi lên tựa đề Riot Games, hoàn chỉnh với các hạn chế di chuyển trước vòng đấu. Các trận đấu có nhịp độ nhanh, đòi hỏi phải thắng bảy hiệp (tổng cộng khoảng 15 phút). Bản thân các vòng chơi đều ngắn (1:45), với giai đoạn mua kéo dài 25 giây.
Hình ảnh: ensigame.com
Lựa chọn vũ khí bị giới hạn: hai khẩu súng lục, súng săn, SMG, súng trường tấn công, súng bắn tỉa, áo giáp, đèn nháy, khói và lựu đạn độc nhất cho mỗi người chơi. Khi một hệ thống kinh tế tồn tại, tác động của nó là rất nhỏ; thậm chí thua các hiệp đấu cũng khiến người chơi có đủ tiền để mua vũ khí tốt. Việc không thể thả vũ khí cho đồng đội càng làm suy yếu thêm chiến lược kinh tế.
Hình ảnh: ensigame.com
Chuyển động và ngắm bắn vẫn giữ được tính linh hoạt và parkour đặc trưng của Fortnite, dẫn đến lối chơi có nhịp độ cực nhanh, thậm chí vượt qua cả Call of Duty. Tính cơ động cao này làm suy yếu chiều sâu chiến thuật. Một lỗi đáng chú ý cho phép tiêu diệt xuyên qua khói nếu dấu thập chuyển sang màu đỏ, làm nổi bật trạng thái chưa hoàn thành của trò chơi.
Lỗi của đạn đạo và trạng thái hiện tại
Đạn đạo ra mắt trong giai đoạn truy cập sớm, thể hiện giai đoạn phát triển của nó. Sự cố kết nối, đôi khi dẫn đến số lượng người chơi không đồng đều (3v3 thay vì 5v5) và nhiều lỗi khác nhau (bao gồm cả vấn đề tâm ngắm nói trên) vẫn tồn tại.
Hình ảnh: ensigame.com
Mặc dù hứa hẹn sẽ bổ sung thêm bản đồ và vũ khí trong tương lai nhưng lối chơi cốt lõi vẫn chưa được phát triển. Việc thiếu hệ thống kinh tế và chiến thuật hiệu quả, cùng với việc giữ lại các yếu tố thông thường (biểu tượng cảm xúc, v.v.) của Fortnite, đã cản trở tiềm năng của nó như một game bắn súng chiến thuật nghiêm túc.
Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
Chế độ xếp hạng đã được thêm vào, nhưng tính chất bình thường và thiếu tính cạnh tranh của trò chơi khiến bối cảnh thể thao điện tử khó có thể phát triển mạnh mẽ. Những tranh cãi trước đây xung quanh việc xử lý esports Fortnite của Epic Games càng làm giảm kỳ vọng.
Hình ảnh: ensigame.com
Động lực của trò chơi sử thi
Hình ảnh: ensigame.com
Đạn đạo có thể đóng vai trò là một động thái chiến lược để giữ chân những người chơi trẻ hơn và cạnh tranh với các nền tảng như Roblox, cung cấp lối chơi đa dạng trong hệ sinh thái Fortnite. Mặc dù có thể không phải là "sát thủ CS", nhưng đây là một nỗ lực có tính toán nhằm mở rộng sức hấp dẫn và khả năng giữ chân người chơi của Fortnite.
Hình ảnh chính: ensigame.com