De ballistische modus van Fortnite: een tactische flop of een slimme strategie?
Fortnite heeft onlangs Ballistic geïntroduceerd, een 5v5 first-person tactische shooter-modus, die aanleiding gaf tot discussie binnen de Counter-Strike-gemeenschap. De aanvankelijke zorgen dat het marktaandeel van CS2, Valorant of Rainbow Six Siege zou kunnen overnemen, bleken ongegrond. Laten we eens kijken waarom.
Inhoudsopgave
- Is Fortnite Ballistic een CS2-concurrent?
- Wat is Fortnite Ballistic?
- Ballistic's bugs en huidige status
- Ranked-modus en Esports-potentieel
- Motivatie van epische games
Is Fortnite Ballistic een CS2-concurrent?
Afbeelding: ensigame.com
Simpel gezegd: nee. Hoewel Rainbow Six Siege en Valorant gevestigde concurrenten van CS2 zijn, schiet Ballistic tekort. Ondanks dat er kernelementen van de gameplay zijn overgenomen, mist het de diepgang en competitieve focus om een serieuze bedreiging te vormen.
Wat is Fortnite Ballistic?
Afbeelding: ensigame.com
Ballistic put zwaarder uit het ontwerp van Valorant dan dat van CS2. De enige beschikbare kaart doet denken aan een Riot Games-titel, compleet met bewegingsbeperkingen vóór de ronde. De wedstrijden zijn snel en vereisen zeven rondeoverwinningen (in totaal ongeveer 15 minuten). De rondes zelf zijn kort (1:45), met een lange koopfase van 25 seconden.
Afbeelding: ensigame.com
De wapenselectie is beperkt: twee pistolen, jachtgeweren, SMG's, aanvalsgeweren, een sluipschuttersgeweer, pantsering, flitsers, rook en unieke granaten per speler. Hoewel er een economisch systeem bestaat, is de impact ervan minimaal; zelfs als je rondes verliest, hebben spelers voldoende geld voor fatsoenlijke wapens. Het onvermogen om wapens te laten vallen voor teamgenoten verzwakt de economische strategie verder.
Afbeelding: ensigame.com
Beweging en richten behouden de kenmerkende parkour en vloeiendheid van Fortnite, wat resulteert in extreem snelle gameplay, die zelfs Call of Duty overtreft. Deze hoge mobiliteit ondermijnt de tactische diepgang. Een opmerkelijke bug maakt moorden door middel van rook mogelijk als het draadkruis rood wordt, wat de onvoltooide staat van het spel benadrukt.
Ballistic's bugs en huidige status
Ballistic gelanceerd in vroege toegang en toont de ontwikkelingsfase ervan. Verbindingsproblemen, soms resulterend in ongelijkmatige spelersaantallen (3v3 in plaats van 5v5), en verschillende bugs (waaronder het bovengenoemde draadkruisprobleem) blijven bestaan.
Afbeelding: ensigame.com
Hoewel toekomstige kaart- en wapentoevoegingen worden beloofd, blijft de kerngameplay onderontwikkeld. Het gebrek aan effectieve economische en tactische systemen, in combinatie met het behoud van de casual elementen van Fortnite (emotes, enz.), belemmeren het potentieel ervan als serieuze tactische shooter.
Ranked-modus en Esports-potentieel
Er is een gerangschikte modus toegevoegd, maar het informele karakter van de game en het gebrek aan competitieve integriteit maken een bloeiende esports-scene onwaarschijnlijk. Controverses uit het verleden rond de manier waarop Epic Games omgaat met Fortnite esports temperen de verwachtingen verder.
Afbeelding: ensigame.com
Motivatie van epische games
Afbeelding: ensigame.com
Ballistic dient waarschijnlijk als een strategische zet om jongere spelers te behouden en te concurreren met platforms als Roblox, die diverse gameplay bieden binnen het Fortnite-ecosysteem. Hoewel het misschien geen 'CS-killer' is, is het een berekende poging om de aantrekkingskracht van Fortnite en het behoud van spelers te vergroten.
Hoofdafbeelding: ensigame.com