Ang Ballistic Mode ng Fortnite: Isang Tactical Flop o isang Matalinong Diskarte?
Ipinakilala kamakailan ng Fortnite ang Ballistic, isang 5v5 na first-person tactical shooter mode, na pumupukaw ng debate sa komunidad ng Counter-Strike. Ang mga paunang alalahanin na maaaring agawin nito ang bahagi ng merkado ng CS2, Valorant, o Rainbow Six Siege ay napatunayang walang batayan. Alamin natin kung bakit.
Talaan ng Nilalaman
- Ang Fortnite Ballistic ba ay isang CS2 Competitor?
- Ano ang Fortnite Ballistic?
- Mga Bug at Kasalukuyang Estado ng Ballistic
- Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
- Pagganyak ng Epic Games
Ang Fortnite Ballistic ba ay isang CS2 Competitor?
Larawan: ensigame.com
Sa madaling salita: hindi. Habang ang Rainbow Six Siege at Valorant ay itinatag na mga kakumpitensya sa CS2, kulang ang Ballistic. Sa kabila ng paghiram ng mga pangunahing elemento ng gameplay, kulang ito sa lalim at mapagkumpitensyang pagtutok upang magdulot ng seryosong banta.
Ano ang Fortnite Ballistic?
Larawan: ensigame.com
Mas marami ang nakuhang ballistic sa disenyo ng Valorant kaysa sa CS2. Ang nag-iisang magagamit na mapa ay nagbubunga ng pamagat ng Riot Games, na kumpleto sa mga paghihigpit sa paggalaw bago ang pag-ikot. Mabilis ang takbo ng mga laban, na nangangailangan ng pitong round na panalo (humigit-kumulang 15 minuto ang kabuuan). Ang mga round mismo ay maikli (1:45), na may mahabang 25 segundong yugto ng pagbili.
Larawan: ensigame.com
Limitado ang pagpili ng armas: dalawang pistola, shotgun, SMG, assault rifles, sniper rifle, armor, flashes, smokes, at natatanging granada bawat manlalaro. Habang umiiral ang isang sistema ng ekonomiya, ang epekto nito ay minimal; kahit na natatalo ang mga round ay nag-iiwan ang mga manlalaro ng sapat na pondo para sa disenteng armas. Ang kawalan ng kakayahang maghulog ng mga armas para sa mga kasamahan sa koponan ay lalong nagpapahina sa diskarte sa ekonomiya.
Larawan: ensigame.com
Pinapanatili ng paggalaw at pagpuntirya ang signature parkour at fluidity ng Fortnite, na nagreresulta sa napakabilis na gameplay, kahit na nalampasan ang Call of Duty. Ang mataas na kadaliang kumilos na ito ay nagpapahina sa taktikal na lalim. Ang isang kapansin-pansing bug ay nagbibigay-daan sa mga pagpatay sa pamamagitan ng usok kung ang crosshair ay nagiging pula, na nagha-highlight sa hindi natapos na estado ng laro.
Mga Bug at Kasalukuyang Estado ng Ballistic
Inilunsad ang Ballistic sa maagang pag-access, na nagpapakita ng yugto ng pag-unlad nito. Mga isyu sa koneksyon, kung minsan ay nagreresulta sa hindi pantay na bilang ng manlalaro (3v3 sa halip na 5v5), at iba't ibang mga bug (kabilang ang nabanggit na isyu sa crosshair).
Larawan: ensigame.com
Habang ipinangako ang hinaharap na mapa at mga pagdaragdag ng armas, ang pangunahing gameplay ay nananatiling kulang sa pag-unlad. Ang kakulangan ng mga epektibong sistemang pang-ekonomiya at taktikal, kasama ang pagpapanatili ng mga kaswal na elemento ng Fortnite (mga emote, atbp.), ay humahadlang sa potensyal nito bilang isang seryosong taktikal na tagabaril.
Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
Idinagdag ang isang ranggo na mode, ngunit ang pagiging kaswal ng laro at kawalan ng integridad ng mapagkumpitensya ay hindi malamang na magkaroon ng umuunlad na eksena sa esports. Ang mga nakaraang kontrobersya tungkol sa paghawak ng Epic Games sa mga Fortnite esport ay lalong nagpapahina sa mga inaasahan.
Larawan: ensigame.com
Pagganyak ng Epic Games
Larawan: ensigame.com
Malamang na nagsisilbi ang Ballistic bilang isang madiskarteng hakbang upang mapanatili ang mga mas batang manlalaro at makipagkumpitensya sa mga platform tulad ng Roblox, na nag-aalok ng magkakaibang gameplay sa loob ng Fortnite ecosystem. Bagama't maaaring hindi ito isang "CS killer," isa itong kinakalkula na pagtatangka upang palawakin ang apela ng Fortnite at pagpapanatili ng manlalaro.
Pangunahing larawan: ensigame.com