Баллистический режим Fortnite: тактический провал или умная стратегия?
Недавно Fortnite представила Ballistic, режим тактического шутера от первого лица 5 на 5, вызвавший споры в сообществе Counter-Strike. Первоначальные опасения, что она может узурпировать долю рынка CS2, Valorant или Rainbow Six Siege, оказались необоснованными. Давайте разберемся, почему.
Содержание
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- Ошибки и текущее состояние Ballistic
- Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
- Мотивация Epic Games
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
Изображение: ensigame.com
Проще говоря: нет. В то время как Rainbow Six Siege и Valorant являются признанными конкурентами CS2, Ballistic им не дотягивает. Несмотря на заимствование основных элементов игрового процесса, ему не хватает глубины и конкурентной направленности, чтобы представлять серьезную угрозу.
Что такое Fortnite Ballistic?
Изображение: ensigame.com
Баллистика в большей степени опирается на дизайн Valorant, чем на CS2. Единственная доступная карта напоминает название Riot Games с ограничениями на передвижение перед раундом. Матчи проходят в динамичном темпе и требуют победы в семи раундах (всего около 15 минут). Сами раунды короткие (1:45) с продолжительной 25-секундной фазой покупки.
Изображение: ensigame.com
Выбор оружия ограничен: два пистолета, дробовики, пистолеты-пулеметы, штурмовые винтовки, снайперская винтовка, броня, вспышки, дымы и уникальные гранаты на каждого игрока. Пока существует экономическая система, ее влияние минимально; даже проигрыш раундов оставляет игрокам достаточно средств на достойное вооружение. Невозможность бросить оружие товарищам по команде еще больше ослабляет экономическую стратегию.
Изображение: ensigame.com
Движение и прицеливание сохраняют фирменный паркур и плавность Fortnite, что приводит к чрезвычайно динамичному игровому процессу, превосходящему даже Call of Duty. Такая высокая мобильность подрывает тактическую глубину. Заметная ошибка позволяет совершать убийства через дым, если перекрестие становится красным, подчеркивая незавершенное состояние игры.
Ошибки и текущее состояние Ballistic
Ballistic запущена в раннем доступе, что свидетельствует о стадии ее разработки. Сохраняются проблемы с подключением, иногда приводящие к неравномерному подсчету игроков (3 на 3 вместо 5 на 5), а также различные ошибки (включая вышеупомянутую проблему с перекрестием).
Изображение: ensigame.com
Хотя в будущем обещают добавить карты и оружие, основной игровой процесс остается недостаточно развитым. Отсутствие эффективных экономических и тактических систем в сочетании с сохранением казуальных элементов Fortnite (эмоций и т. д.) ограничивают его потенциал как серьёзного тактического шутера.
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Был добавлен рейтинговый режим, но казуальный характер игры и отсутствие соревновательной честности делают процветание киберспортивной сцены маловероятным. Прошлые разногласия вокруг подхода Epic Games к киберспорту в Fortnite еще больше ослабляют ожидания.
Изображение: ensigame.com
Мотивация Epic Games
Изображение: ensigame.com
Ballistic, вероятно, служит стратегическим шагом для удержания молодых игроков и конкуренции с такими платформами, как Roblox, предлагая разнообразный игровой процесс в экосистеме Fortnite. Хотя это, возможно, и не «убийца CS», это продуманная попытка повысить привлекательность Fortnite и удержать игроков.
Основное изображение: ensigame.com