Fortnite'ın Balistik Modu: Taktiksel Bir Başarısızlık mı Yoksa Akıllı Bir Strateji mi?
Fortnite kısa süre önce 5'e 5 birinci şahıs taktiksel nişancı modu olan Ballistic'i tanıttı ve Counter-Strike topluluğu içinde tartışmalara yol açtı. CS2, Valorant veya Rainbow Six Siege'in pazar payını gasp edebileceği yönündeki ilk endişelerin asılsız olduğu ortaya çıktı. Nedenini araştıralım.
İçindekiler
- Fortnite Ballistic CS2'ye rakip mi?
- Fortnite Balistik nedir?
- Balistiğin Hataları ve Mevcut Durumu
- Sıralı Mod ve Espor Potansiyeli
- Epic Games'in Motivasyonu
Fortnite Ballistic CS2'ye rakip mi?
Resim: ensigame.com
Basitçe söylemek gerekirse: hayır. Rainbow Six Siege ve Valorant CS2'nin köklü rakipleri olsa da Ballistic yetersiz kalıyor. Temel oyun öğelerini ödünç almasına rağmen, ciddi bir tehdit oluşturacak derinlik ve rekabet odağından yoksun.
Fortnite Balistik nedir?
Resim: ensigame.com
Balistik, CS2'ye kıyasla Valorant'ın tasarımından daha çok etkileniyor. Mevcut tek harita, tur öncesi hareket kısıtlamalarıyla tamamlanan bir Riot Games oyununu çağrıştırıyor. Maçlar hızlı ilerliyor ve yedi tur galibiyeti gerektiriyor (toplamda yaklaşık 15 dakika). Turlar kısadır (1:45) ve 25 saniyelik uzun bir satın alma aşaması vardır.
Resim: ensigame.com
Silah seçimi sınırlıdır: oyuncu başına iki tabanca, pompalı tüfek, SMG'ler, saldırı tüfekleri, bir keskin nişancı tüfeği, zırh, flaşlar, dumanlar ve benzersiz el bombaları. Bir ekonomi sistemi mevcut olsa da etkisi minimum düzeydedir; Tur kaybetmek bile oyunculara iyi silahlar için yeterli para bırakıyor. Takım arkadaşlarına silah bırakamamak ekonomik stratejiyi daha da zayıflatıyor.
Resim: ensigame.com
Hareket ve nişan alma, Fortnite'ın imza niteliğindeki parkurunu ve akıcılığını koruyarak Call of Duty'yi bile geride bırakacak kadar hızlı tempolu bir oyun deneyimi sunuyor. Bu yüksek hareket kabiliyeti taktiksel derinliği baltalıyor. Dikkate değer bir hata, artı işareti kırmızıya dönerse oyunun bitmemiş durumunu vurgulayarak duman yoluyla öldürmelere izin veriyor.
Balistiğin Hataları ve Mevcut Durumu
Balistik, gelişim aşamasını sergileyerek erken erişimde piyasaya sürüldü. Bazen düzensiz oyuncu sayılarına (5v5 yerine 3v3) neden olan bağlantı sorunları ve çeşitli hatalar (yukarıda belirtilen artı işareti sorunu dahil) devam ediyor.
Resim: ensigame.com
Gelecekte harita ve silah eklemeleri vaat edilirken, temel oynanış az gelişmiş durumda. Etkili ekonomik ve taktiksel sistemlerin olmayışı, Fortnite'ın gündelik unsurlarının (ifadeler vb.) muhafaza edilmesiyle birleştiğinde, onun ciddi bir taktiksel nişancı olma potansiyelini engelliyor.
Sıralı Mod ve Espor Potansiyeli
Sıralamalı mod eklendi, ancak oyunun gündelik doğası ve rekabetçi bütünlüğün olmayışı, başarılı bir e-spor ortamını olası kılmıyor. Epic Games'in Fortnite e-sporlarını yönetmesiyle ilgili geçmiş tartışmalar beklentileri daha da azaltıyor.
Resim: ensigame.com
Epic Games'in Motivasyonu
Resim: ensigame.com
Balistik muhtemelen genç oyuncuları elde tutmak ve Roblox gibi platformlarla rekabet etmek için stratejik bir hareket olarak hizmet ediyor ve Fortnite ekosisteminde çeşitli oynanışlar sunuyor. Her ne kadar bir "CS katili" olmasa da, Fortnite'ın çekiciliğini ve oyuncuları elde tutma oranını artırmaya yönelik hesaplı bir girişimdir.
Ana resim: ensigame.com