Battlefield Labs: Định hình tương lai của Battlefield thông qua sự hợp tác của cộng đồng
Battlefield Studios, hợp tác với Electronic Arts (EA), đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng phản hồi của người chơi cách mạng được thiết kế để trực tiếp tham gia vào cộng đồng trong việc định hình các phần Battlefield trong tương lai. Được công bố vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, sáng kiến này đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng trong phát triển Battlefield, ưu tiên đầu vào người chơi hơn bao giờ hết.
Ảnh hưởng của người chơi trực tiếp đến phát triển trò chơi
Trò chơi Battlefield sắp tới là trong giai đoạn phát triển quan trọng và Battlefield Studios nhận ra sự đóng góp vô giá của phản hồi cộng đồng. Những người chơi được chọn từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ sẽ tham gia vào giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs, thử nghiệm các tính năng và cơ chế trò chơi cốt lõi. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn không báo trước, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký sở thích của họ thông qua \ [liên kết bị bỏ qua - thay thế bằng liên kết thực tế nếu có sẵn ].
Vince Zampella, Trưởng phòng Respawn & Group GM cho tổ chức EA Studios, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của giai đoạn thử nghiệm trước alpha này: "Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng. Chúng tôi đã xây dựng. "
Mặc dù sự tham gia ban đầu bị hạn chế, Battlefield Studios đảm bảo cộng đồng rộng lớn hơn sẽ nhận được các bản cập nhật thường xuyên trong suốt quá trình thử nghiệm. Hơn nữa, các kế hoạch được áp dụng để mở rộng cách tiếp cận hợp tác này cho các tựa game chiến trường trong tương lai. Studio bao gồm xúc xắc, hiệu ứng gợn sóng, động cơ và tiêu chí, mang lại nhiều kinh nghiệm và chuyên môn cho dự án.
Thử nghiệm các yếu tố trò chơi cốt lõi
Battlefield Labs sẽ tập trung vào các khía cạnh chính của thiết kế trò chơi. Người chơi sẽ kiểm tra "các mảnh khác nhau của một câu đố chưa hoàn thành", cho phép tích hợp phản hồi kịp thời. Các giai đoạn thử nghiệm ban đầu sẽ tập trung vào chiến đấu cốt lõi, phá hủy, cân bằng vũ khí, hiệu suất xe, chức năng tiện ích và thiết kế bản đồ trong các chế độ hiện có như chinh phục và đột phá.
Conquest, một chế độ quy mô lớn tập trung vào việc thu thập các điểm kiểm soát, sử dụng một hệ thống vé trong đó mất tất cả các kết quả là kết quả trong thất bại. Đột phá hố những kẻ tấn công chống lại những người bảo vệ trong một trận chiến dựa trên ngành, cũng sử dụng một hệ thống vé với vé thưởng được trao cho các vụ bắt giữ khu vực thành công. Tinh chỉnh hệ thống lớp là một lĩnh vực trọng tâm khác. Battlefield Studios thừa nhận sự tiến bộ của nó nhưng nhấn mạnh vai trò quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc đạt được sự cân bằng lý tưởng về hình thức, chức năng và cảm giác.
Battlefield Labs đại diện cho một bước quan trọng đối với cách tiếp cận hợp tác và tập trung vào người chơi hơn để phát triển trò chơi. Cam kết của hãng phim về việc kết hợp phản hồi của cộng đồng hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm chiến trường tinh tế và hấp dẫn hơn.