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बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

By JonathanFeb 26,2025

बैटलफील्ड लैब्स: सामुदायिक सहयोग के माध्यम से युद्ध के मैदान के भविष्य को आकार देना

बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ साझेदारी में, बैटलफील्ड लैब्स लॉन्च किया है, जो एक क्रांतिकारी खिलाड़ी फीडबैक प्लेटफॉर्म है, जिसे भविष्य के युद्धक्षेत्र की किस्तों को आकार देने में सीधे समुदाय को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। 3 फरवरी, 2025 को घोषणा की गई, यह पहल युद्ध के मैदान के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण को चिह्नित करती है, जो खिलाड़ी इनपुट को प्राथमिकता देता है जैसे कि पहले कभी नहीं।

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

खेल विकास पर प्रत्यक्ष खिलाड़ी प्रभाव

आगामी युद्धक्षेत्र खेल एक महत्वपूर्ण विकास चरण में है, और बैटलफील्ड स्टूडियो सामुदायिक प्रतिक्रिया के अमूल्य योगदान को पहचानता है। यूरोपीय और उत्तरी अमेरिकी सर्वर के चयनित खिलाड़ी बैटलफील्ड लैब्स के शुरुआती चरण में भाग लेंगे, कोर गेम मैकेनिक्स और सुविधाओं का परीक्षण करेंगे। जबकि एक सटीक रिलीज की तारीख अघोषित रूप से बनी रहती है, इच्छुक व्यक्ति अपनी रुचि को \ [लिंक छोड़े गए - के माध्यम से पंजीकृत कर सकते हैं - यदि उपलब्ध हो तो वास्तविक लिंक के साथ बदलें ]।

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ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने इस प्री-अल्फा परीक्षण चरण के महत्व पर जोर दिया: "इस गेम में इतनी क्षमता है। बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को सशक्त बनाती हैं। हमने बनाया है। ”

जबकि भागीदारी शुरू में सीमित है, बैटलफील्ड स्टूडियो ने आश्वासन दिया कि व्यापक समुदाय को परीक्षण प्रक्रिया में नियमित अपडेट प्राप्त होंगे। इसके अलावा, भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब के लिए इस सहयोगी दृष्टिकोण का विस्तार करने के लिए योजनाएं हैं। स्टूडियो में पासा, रिपल प्रभाव, मकसद और मानदंड शामिल हैं, जो परियोजना के लिए अनुभव और विशेषज्ञता का खजाना लाते हैं।

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परीक्षण कोर गेमप्ले तत्वों का परीक्षण

बैटलफील्ड लैब्स गेम के डिजाइन के प्रमुख पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करेंगे। खिलाड़ी समय पर प्रतिक्रिया एकीकरण के लिए अनुमति देते हुए, "एक अधूरी पहेली के अलग -अलग टुकड़ों" का परीक्षण करेंगे। प्रारंभिक परीक्षण चरण कोर कॉम्बैट, विनाश, हथियार संतुलन, वाहन प्रदर्शन, गैजेट कार्यक्षमता, और मैप डिज़ाइन जैसे मौजूदा मोड जैसे विजय और सफलता पर ध्यान केंद्रित करेंगे।

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विजय, एक बड़े पैमाने पर मोड, नियंत्रण बिंदुओं पर कब्जा करने के लिए केंद्रित एक बड़े पैमाने पर मोड, एक टिकट प्रणाली का उपयोग करता है जहां सभी टिकटों को खोने से हार का परिणाम होता है। एक सेक्टर-आधारित लड़ाई में डिफेंडरों के खिलाफ ब्रेकथ्रू पिट्स हमलावर, सफल सेक्टर कैप्चर के लिए प्रदान किए गए बोनस टिकट के साथ एक टिकट प्रणाली का उपयोग करते हैं। वर्ग प्रणाली का शोधन ध्यान का एक अन्य प्रमुख क्षेत्र है। बैटलफील्ड स्टूडियो अपनी प्रगति को स्वीकार करते हैं, लेकिन फॉर्म, फंक्शन और फील के आदर्श संतुलन को प्राप्त करने में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देते हैं।

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बैटलफील्ड लैब्स गेम डेवलपमेंट के लिए एक अधिक सहयोगी और खिलाड़ी-केंद्रित दृष्टिकोण की ओर एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व करता है। सामुदायिक प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता अधिक परिष्कृत और आकर्षक युद्ध के मैदान के अनुभव को देने का वादा करती है।

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