Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a lancé Battlefield Labs, une plate-forme de rétroaction révolutionnaire des joueurs conçue pour impliquer directement la communauté dans la formation des futurs versements de champ de bataille. Annoncé le 3 février 2025, cette initiative marque un moment charnière dans le développement du champ de bataille, priorisant la contribution des joueurs comme jamais auparavant.
Influence directe des joueurs sur le développement du jeu
Le prochain jeu de champ de bataille est dans une phase de développement cruciale, et Battlefield Studios reconnaît la contribution inestimable des commentaires de la communauté. Les joueurs sélectionnés des serveurs européens et nord-américains participeront à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille, testant les mécanismes et fonctionnalités de jeu de base. Alors qu'une date de sortie exacte reste inopinée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via \ [lien omis - remplacer par un lien réel si disponible ].
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de cette phase de test pré-alpha: "Ce jeu a tellement de potentiel. Battlefield Labs permet à nos équipes de \ [découvrir ce potentiel ]en testant les expériences Nous avons construit. "
Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios assure que la communauté plus large recevra des mises à jour régulières tout au long du processus de test. En outre, des plans sont en place pour étendre cette approche collaborative aux futurs titres de champ de bataille. Le studio comprend les dés, l'effet d'entraînement, le motif et le critère, apportant une multitude d'expérience et d'expertise au projet.
Tester les éléments de jeu de base
Battlefield Labs se concentrera sur les aspects clés de la conception du jeu. Les joueurs testeront "différentes pièces d'un puzzle inachevé", permettant une intégration de rétroaction opportune. Les phases de test initiales se concentreront sur le combat du cœur, la destruction, l'équilibre des armes, les performances des véhicules, les fonctionnalités des gadgets et la conception de cartes dans les modes existants comme la conquête et la percée.
Conquest, un mode à grande échelle centré sur la capture des points de contrôle, utilise un système de billets où perdre tous les billets entraîne une défaite. Breakthrough oppose les attaquants contre les défenseurs dans une bataille sectorielle, utilisant également un système de billets avec des billets de bonus attribués pour les captures sectorielles réussies. Le raffinement du système de classe est un autre domaine de mise au point clé. Battlefield Studios reconnaît ses progrès mais souligne le rôle crucial de la rétroaction des joueurs dans la réalisation de l'équilibre idéal de la forme, de la fonction et de la sensation.
Battlefield Labs représente une étape importante vers une approche plus collaborative et axée sur les joueurs du développement de jeux. L'engagement du studio à intégrer les commentaires de la communauté promet de fournir une expérience de champ de bataille plus raffinée et plus engageante.