Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità
Battlefield Studios, in collaborazione con Electronic Arts (EA), ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma di feedback di giocatori rivoluzionari progettata per coinvolgere direttamente la comunità nel modellare le rate future sul campo di battaglia. Annunciato il 3 febbraio 2025, questa iniziativa segna un momento fondamentale nello sviluppo del campo di battaglia, dando la priorità agli input dei giocatori come mai prima d'ora.
Influenza diretta del giocatore sullo sviluppo del gioco
L'imminente gioco di Battlefield è in una fase di sviluppo cruciale e Battlefield Studios riconosce il prezioso contributo del feedback della comunità. I giocatori selezionati dai server europei e nordamericani parteciperanno alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield, testando meccanici di gioco e funzionalità. Mentre una data di uscita esatta rimane senza preavviso, le persone interessate possono registrare il proprio interesse tramite \ [link omesso - sostituire con il collegamento effettivo se disponibile ].
Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di questa fase di test pre-alfa: "Questo gioco ha così tanto potenziale. Battlefield Labs dà ai nostri team a \ [scoprire quel potenziale ]testando le esperienze Abbiamo costruito. "
Mentre la partecipazione è inizialmente limitata, Battlefield Studios assicura che la comunità più ampia riceverà aggiornamenti regolari durante il processo di test. Inoltre, sono in atto piani per estendere questo approccio collaborativo ai futuri titoli del campo di battaglia. Lo studio comprende dadi, effetto a catena, motivo e criterio, portando una vasta esperienza e competenza al progetto.
Test di Gameplay Core Elements
Battlefield Labs si concentrerà sugli aspetti chiave del design del gioco. I giocatori testeranno "diversi pezzi di un puzzle incompiuto", consentendo l'integrazione tempestiva di feedback. Le fasi di test iniziali si concentreranno su combattimenti core, distruzione, equilibrio delle armi, prestazioni del veicolo, funzionalità dei gadget e progettazione della mappa all'interno di modalità esistenti come la conquista e la svolta.
Conquest, una modalità su larga scala incentrata sull'acquisizione di punti di controllo, utilizza un sistema di biglietti in cui la perdita di tutti i biglietti comporta una sconfitta. Breakthrough mette gli aggressori contro i difensori in una battaglia con sede nel settore, utilizzando anche un sistema di biglietti con biglietti bonus assegnati per catture del settore di successo. Il perfezionamento del sistema di classe è un'altra area chiave di interesse. Battlefield Studios riconosce i suoi progressi, ma sottolinea il ruolo cruciale del feedback dei giocatori nel raggiungere l'equilibrio ideale di forma, funzione e sensazione.
Battlefield Labs rappresenta un passo significativo verso un approccio più collaborativo e incentrato sul giocatore allo sviluppo del gioco. L'impegno dello studio nell'incorporare il feedback della comunità promette di offrire un'esperienza di battaglia più raffinata e coinvolgente.