Дом > Новости > Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya и Head Head обсуждают горячо ожидаемое продолжение в эксклюзивном интервью

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya и Head Head обсуждают горячо ожидаемое продолжение в эксклюзивном интервью

By JackMar 01,2025

Через двадцать лет после первоначального ōkami Captivits Players, Amaterasu, Sun Bogesess и Source of All Goodse, дает удивительное возвращение в долгожданном продолжении. Раскрытое на Game Awards, это новое приключение разрабатывается недавно сформированной студией Hideki Kamiya, Clovers, с Publishing Capcom и Machine Head Works, студией, состоящей из ветеранов Capcom, обеспечивая поддержку. Это сотрудничество объединяет опытных разработчиков из оригинального ōkami со свежим талантом, обещая звездную команду, посвященную реализации оригинального видения.

В то время как первоначальные детали были мало, IGN недавно провела обширное интервью с режиссером Хидеки Камией, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata в Осаке, Япония. Интервью углубилось в происхождение продолжения, партнерства студии и творческие философии команды.

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

l-r: kiyohiko sakata, hideki kamiya, yoshiaki hirabayashi. Изображение предоставлено: IGN.

Интервью показало, что стремление к продолжению ōkami существовало в Capcom в течение многих лет, что питалось непреходящей популярностью оригинальной игры. Камия, оставив PlatinumGames, чтобы преследовать свое творческое видение, рассматривал это как прекрасную возможность наконец завершить историю, которую он предполагал почти два десятилетия назад. Machine Head Works играет решающую роль, преодолевая разрыв между Clovers и Capcom, используя их опыт работы с двигателем RE и франшизой ōKami . Двигатель RE был выбран за его способность реализовать художественные амбиции Камии, превышающие технические ограничения эпохи PS2.

Clovers Studio Logo

логотип Clovers Studio.

Продолжение непосредственно продолжит историю оригинальной ōkami с участием Аматерасу в качестве главного героя. В то время как конкретные детали сюжета остаются под обширными, команда подчеркнула акцент на уточнении опыта игрового процесса, включающего современные схемы управления, сохраняя при этом сущность оригинала. Разработчики признали проблему балансировки ностальгии с современными ожиданиями, стремясь создать игру, приятную как для ветеранов, так и для новичков.

Интервью также затрагивало вдохновение команды, начиная от сценических шоу Такаразука (Камия), театра Гекидана Шики (Саката) и фильма «Гандам Гкууууукс» (Хирабаяши). Они подчеркнули важность создания игры, которая допускает разнообразные впечатления от игроков, отражая непредсказуемую природу живых выступлений.

Команда завершилась посланием благодарности фанатам и обещанием доставить продолжение, которое встречается, и, надеюсь, превзойдет ожидания. Признавая неизбежное ожидание, они заверили фанатов, что проект находится в способных руках и постоянно прогрессирует.

Game Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots IMGP%

9 изображений

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Никто