Ev > Haberler > ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

ŌKami 2 - Capcom, Hideki Kamiya ve Makine Başı, özel röportajda sıcak beklenen devam filmini tartışın

By JackMar 01,2025

Orijinal ōkami büyülenmiş oyunculardan yirmi yıl sonra, Amaterasu, güneş tanrıçası ve tüm iyiliğin kaynağı, merakla beklenen bir devam filminde şaşırtıcı bir dönüş yapar. Oyun Ödülleri'nde ortaya çıkan bu yeni macera, Hideki Kamiya'nın yeni kurulan stüdyosu Clovers, Capcom Publishing ve Machine Head Works ile destek sağlayan bir stüdyo tarafından geliştiriliyor. Bu işbirliği, orijinal ōkami 'dan terbiyeli geliştiricileri yeni yeteneklerle birleştirerek, orijinal vizyonu yerine getirmeye adanmış bir yıldız ekibi vaat ediyor.

İlk detaylar az olsa da, IGN yakın zamanda Osaka, Japonya'da yönetmen Hideki Kamiya, Capcom yapımcısı Yoshiaki Hirabayashi ve Machine Head Works yapımcısı Kiyohiko Sakata ile kapsamlı bir röportaj gerçekleştirdi. Röportaj, devam filminin kökenlerini, stüdyonun ortaklıklarını ve ekibin yaratıcı felsefelerini araştırdı.

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

l-r: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Resim Kredisi: IGN.

Röportajda, bir ōKami devamı arzusunun, orijinal oyunun kalıcı popülaritesinin körüklediği yıllardır Capcom'da var olduğunu ortaya koydu. Kamiya, kendi yaratıcı vizyonunu sürdürmek için Platinumgames'ten ayrılan, bunu yaklaşık yirmi yıl önce öngördüğü hikayeyi tamamlamak için mükemmel bir fırsat olarak gördü. Machine Head Works, RECOVERS ve CAPCOM arasındaki boşluğu dolduran, RE motoru ve ōkami franchise ile deneyimlerini kullanan önemli bir rol oynar. RE motoru, PS2 döneminin teknik sınırlamalarını aşan Kamiya'nın sanatsal hırslarını gerçekleştirme yeteneği nedeniyle seçildi.

Clovers Studio Logo

The Clovers Studio Logosu.

Devam filmi, Amaterasu'nun kahraman olarak yer aldığı orijinal ōkami 'nin hikayesine doğrudan devam edecek. Belirli arsa detayları sargılar altında kalırken, ekip oyun deneyimini geliştirmeye odaklanarak, orijinalin özünü korurken modern kontrol şemalarını dahil etti. Geliştiriciler, hem kıdemli hayranlar hem de yeni gelenler için keyifli bir oyun yaratmayı amaçlayan nostaljiyi modern beklentilerle dengeleme zorluğunu kabul ettiler.

Röportaj ayrıca Takarazuka Sahne Şovları (Kamiya), Gekkidan Shiki Tiyatrosu (Sakata) ve Gundam Gquuuuuux filminden (Hirabayashi) değişen ekibin ilhamlarına da değindi. Canlı performansların öngörülemeyen doğasını yansıtan, çeşitli oyuncu deneyimlerine izin veren bir oyun yaratmanın önemini vurguladılar.

Ekip, hayranlara şükran mesajı ve beklentileri karşılayan ve umarım aşan bir devam filmi sunma sözü verdi. Kaçınılmaz beklemeyi kabul ederken, hayranlara projenin yetenekli ellerde ve istikrarlı bir şekilde ilerlediğinden emin oldular.

Game Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots

9 Görüntüler

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Hiçbiri