在原始的 ōkami 迷人的球员Amaterasu(太阳女神和所有善良的来源)中二十年后,在备受期待的续集中取得了令人惊讶的回报。在游戏奖上揭示的是,这项新冒险是由Hideki Kamiya的新成立的工作室Clovers开发的,其中包括Capcom Publishing和Machine Head Works,该工作室由Capcom退伍军人组成,提供了支持。这项合作将原始 ōkami 的经验丰富的开发人员与新鲜的才华结合在一起,承诺将一支致力于实现原始愿景的出色团队。
虽然最初的细节很少,但IGN最近与导演Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata进行了广泛的采访。采访深入研究了续集的起源,工作室的合作伙伴关系以及团队的创造性哲学。
采访表明,在原始游戏的持久流行中,Capcom中存在 ōkami 续集的渴望。卡米亚(Kamiya)离开了铂金舞者(Platinumgames)追求自己的创造力,这是最终完成他在近二十年前完成故事的绝佳机会。 Machine Head Works扮演着至关重要的角色,弥合了三叶草和Capcom之间的差距,并利用了他们在Re Engine和 ōkami 特许经营方面的经验。选择RE引擎是因为其实现Kamiya的艺术野心的能力超出了PS2时代的技术局限性。
续集将直接继续讲述原始 ōkami 的故事,其中Amaterasu为主角。尽管特定的情节细节仍在包裹中,但团队强调着专注于完善游戏玩法体验,在保留原始本质的同时结合了现代控制方案。开发人员承认,平衡怀旧与现代期望的挑战,旨在为资深球迷和新移民都创造一个令人愉悦的游戏。
采访还触及了团队的灵感,从高余舞表演(Kamiya),Gekidan Shiki Theatre(Sakata)和Gundam Gudam Gquuuuuux电影(Hirabayashi)等等。他们强调了创建游戏的重要性,该游戏允许多样化的玩家体验,反映出现场表演的不可预测性质。
该团队以对球迷的感激之情,并有望提供续集,并希望超出期望。在承认不可避免的等待期间,他们向粉丝们保证,该项目掌握了能力并稳步发展。
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