최초의 오카미 사로 잡힌 선수들, 태양 여신, 모든 선의의 원천 인 Amaterasu는 매우 기대되는 속편에서 놀라운 귀환을합니다. Game Awards에서 공개 된이 새로운 모험은 Hideki Kamiya의 새로 형성된 스튜디오 인 Clovers에 의해 개발되고 있으며, Capcom Publishing and Machine Head Works와 함께 Capcom Veterans로 구성된 스튜디오로 지원을 제공합니다. 이 협업은 원래 ōkami 의 노련한 개발자를 신선한 인재와 통합하여 원래 비전을 충족시키는 데 전념하는 훌륭한 팀을 약속합니다.
초기 세부 사항은 거의 없었지만 IGN은 최근 Hideki Kamiya 감독, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와의 광범위한 인터뷰를 수행했습니다. 인터뷰는 속편의 기원, 스튜디오의 파트너십 및 팀의 창조적 철학에 대해 탐구했습니다.
l-r : Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. 이미지 크레디트 : IGN.
인터뷰에 따르면, okami 속편에 대한 욕구는 Capcom 내에 몇 년 동안 존재했으며, 원래 게임의 지속적인 인기로 인해 촉진되었습니다. 카미 야는 자신의 창조적 비전을 추구하기 위해 플래티넘 게임을 떠난 후 이것을 거의 20 년 전에 상상했던 이야기를 마침내 완성 할 수있는 완벽한 기회로 보았습니다. Machine Head Works는 Clovers와 Capcom의 격차를 해소하여 RE 엔진 및 ōkami 프랜차이즈에 대한 경험을 활용하여 중요한 역할을합니다. RE 엔진은 Kamiya의 예술적 야망을 실현할 수있는 능력으로 선정되어 PS2 시대의 기술적 한계를 초과했습니다.
클로버 스튜디오 로고. >
속편은 Amaterasu를 주인공으로 특징으로하는 원래 okami 의 이야기를 직접 계속 유지합니다. 특정 플롯 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 팀은 현대 제어 체계를 통합하면서 원본의 본질을 유지하면서 게임 플레이 경험을 수정하는 데 중점을 두었습니다. 개발자들은 향수의 균형을 현대적인 기대와 균형을 잡는 과제를 인정하여 베테랑 팬과 신규 이민자 모두에게 즐거운 게임을 만드는 것을 목표로했습니다.
인터뷰는 또한 Takarazuka Stage Show (Kamiya), Gekidan Shiki Theatre (Sakata) 및 Gundam Gquuuuuux 영화 (Hirabayashi)의 영감에 대해서도 다루었습니다. 그들은 다양한 플레이어 경험을 허용하는 게임을 만드는 것의 중요성을 강조하여 예측할 수없는 라이브 공연의 특성을 반영합니다.
이 팀은 팬들에게 감사의 메시지와 기대를 충족시키고 희망을 초과하는 속편을 전달하겠다는 약속으로 결론을 내 렸습니다. 그들은 피할 수없는 대기를 인정하면서 팬들에게 프로젝트가 유능하고 꾸준히 진행되고 있음을 확신시켰다.
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