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ōkami2 - Capcom,hideki kamiya和Machine Head討論了獨家采訪中備受期待的續集

By JackMar 01,2025

在原始的 ōkami 迷人的球員Amaterasu(太陽女神和所有善良的來源)中二十年後,在備受期待的續集中取得了令人驚訝的回報。在遊戲獎上揭示的是,這項新冒險是由Hideki Kamiya的新成立的工作室Clovers開發的,其中包括Capcom Publishing和Machine Head Works,該工作室由Capcom退伍軍人組成,提供了支持。這項合作將原始 ōkami 的經驗豐富的開發人員與新鮮的才華結合在一起,承諾將一支致力於實現原始願景的出色團隊。

雖然最初的細節很少,但IGN最近與導演Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製片人Kiyohiko Sakata進行了廣泛的采訪。采訪深入研究了續集的起源,工作室的合作夥伴關係以及團隊的創造性哲學。

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

l-r:kiyohiko sakata,hideki kamiya,yoshiaki hirabayashi。圖片來源:IGN。

采訪表明,在原始遊戲的持久流行中,Capcom中存在 ōkami 續集的渴望。卡米亞(Kamiya)離開了鉑金舞者(Platinumgames)追求自己的創造力,這是最終完成他在近二十年前完成故事的絕佳機會。 Machine Head Works扮演著至關重要的角色,彌合了三葉草和Capcom之間的差距,並利用了他們在Re Engine和 ōkami 特許經營方麵的經驗。選擇RE引擎是因為其實現Kamiya的藝術野心的能力超出了PS2時代的技術局限性。

Clovers Studio Logo

三葉草工作室徽標。

續集將直接繼續講述原始 ōkami 的故事,其中Amaterasu為主角。盡管特定的情節細節仍在包裹中,但團隊強調著專注於完善遊戲玩法體驗,在保留原始本質的同時結合了現代控製方案。開發人員承認,平衡懷舊與現代期望的挑戰,旨在為資深球迷和新移民都創造一個令人愉悅的遊戲。

采訪還觸及了團隊的靈感,從高餘舞表演(Kamiya),Gekidan Shiki Theatre(Sakata)和Gundam Gudam Gquuuuuux電影(Hirabayashi)等等。他們強調了創建遊戲的重要性,該遊戲允許多樣化的玩家體驗,反映出現場表演的不可預測性質。

該團隊以對球迷的感激之情,並有望提供續集,並希望超出期望。在承認不可避免的等待期間,他們向粉絲們保證,該項目掌握了能力並穩步發展。

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