Dua puluh tahun selepas pemain ōkami yang terpikat, Amaterasu, dewi matahari dan sumber semua kebaikan, membuat pulangan yang mengejutkan dalam sekuel yang sangat dinanti -nantikan. Dikenali di Anugerah Permainan, pengembaraan baru ini sedang dibangunkan oleh studio Hideki Kamiya yang baru dibentuk, Clovers, dengan Capcom Publishing and Machine Head Works, sebuah studio yang terdiri daripada veteran Capcom, memberikan sokongan. Kerjasama ini menyatukan pemaju berpengalaman dari ōkami yang asal dengan bakat segar, menjanjikan pasukan cemerlang yang didedikasikan untuk memenuhi visi asal.
Walaupun butiran awal adalah terhad, IGN baru -baru ini mengadakan wawancara yang luas dengan pengarah Hideki Kamiya, pengeluar Capcom Yoshiaki Hirabayashi, dan pengeluar kerja mesin Kiyohiko Sakata di Osaka, Jepun. Wawancara itu menyelidiki asal -usul sekuel, perkongsian studio, dan falsafah kreatif pasukan.
Wawancara mendedahkan bahawa keinginan untuk sekuel ōkami wujud dalam Capcom selama bertahun -tahun, didorong oleh populariti permainan asal yang kekal. Kamiya, setelah meninggalkan platinumgames untuk meneruskan visi kreatifnya sendiri, melihat ini sebagai peluang yang sempurna untuk akhirnya menyelesaikan cerita yang telah dibayangkannya hampir dua dekad sebelumnya. Kerja kepala mesin memainkan peranan penting, merapatkan jurang antara Clovers dan Capcom, memanfaatkan pengalaman mereka dengan enjin RE dan francais ōkami . Enjin RE dipilih untuk keupayaannya untuk merealisasikan cita -cita artistik Kamiya, melebihi batasan teknikal era PS2.
logo studio clovers.
Sekuel ini akan terus meneruskan kisah asal ōkami , yang menampilkan Amaterasu sebagai protagonis. Walaupun butiran plot khusus masih dibungkus, pasukan menekankan tumpuan untuk menyempurnakan pengalaman permainan, menggabungkan skim kawalan moden sambil mengekalkan intipati asal. Pemaju mengakui cabaran mengimbangi nostalgia dengan jangkaan moden, yang bertujuan untuk mewujudkan permainan yang menyeronokkan untuk peminat veteran dan pendatang baru.
Wawancara itu juga menyentuh inspirasi pasukan, dari Takarazuka Stage Shows (Kamiya), Gekidan Shiki Theatre (Sakata), dan filem Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi). Mereka menekankan pentingnya mewujudkan permainan yang membolehkan pengalaman pemain yang pelbagai, mencerminkan sifat persembahan secara langsung yang tidak dapat diramalkan.
Pasukan itu menyimpulkan dengan mesej terima kasih kepada peminat dan janji untuk menyampaikan sekuel yang memenuhi, dan diharapkan melebihi, jangkaan. Semasa mengakui tunggu yang tidak dapat dielakkan, mereka memberi jaminan kepada peminat bahawa projek itu berada dalam tangan yang mampu dan maju dengan mantap.
IMGP
IMGP%