Diablo 3 jogadores recentemente enfrentaram a terminação inesperada da temporada nos servidores coreanos e europeus devido a uma comunicação interna "mal -entendidos" na Blizzard. Esse final prematuro resultou em perda de progresso e redefinição, causando frustração significativa entre os jogadores afetados. A situação contrasta fortemente com a recente generosidade demonstrada aos jogadores de Diablo 4.
Os jogadores de <🎜 🎜> Diablo 4 receberam vários impulsionamentos complementares, incluindo dois impulsionamentos gratuitos para os proprietários de navios e um personagem livre de nível 50 para todos os jogadores. Esse caractere de nível 50 livre desbloqueia todos os altares que aumentam o estatística de Lilith, fornecendo acesso a novos equipamentos e destinados como um novo começo para os jogadores retornando após patches recentes. Esses patches alteraram significativamente a jogabilidade de Diablo 4, tornando obsoletas muitas construções e itens iniciais.As experiências contrastantes destacam inconsistências na abordagem da Blizzard aos seus vários títulos de jogos. Enquanto Diablo 4 recebe apoio significativo e incentivos gratuitos, Diablo 3, apesar de ser uma terceira parcela, sofre de problemas de serviço e quebras de comunicação. Essa disparidade, juntamente com os desafios contínuos com jogos clássicos remasterizados, levanta questões sobre os processos internos e estratégias de suporte ao jogador da Blizzard. O sucesso duradouro do World of Warcraft, no entanto, demonstra a capacidade da Blizzard de manter um ecossistema de jogadores coesos em vários projetos.