Diablo 3 ကစားသမားများသည် Blizzard အတွင်းရှိ အတွင်းပိုင်းဆက်သွယ်မှု "နားလည်မှုလွဲမှားခြင်း" ကြောင့် မကြာသေးမီက ကိုရီးယားနှင့် ဥရောပဆာဗာနှစ်ခုလုံးတွင် မမျှော်လင့်ဘဲ ရာသီပိတ်ခြင်းကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤအချိန်မတန်မီအဆုံးသတ်ခြင်းသည် ဆုံးရှုံးသွားသောတိုးတက်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး stash များကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် ထိခိုက်ခံစားရသည့်ကစားသမားများအကြား သိသာထင်ရှားသောစိတ်ပျက်မှုကို ဖြစ်စေသည်။ အခြေအနေသည် Diablo 4 ကစားသမားများအား မကြာသေးမီက ပြသခဲ့သည့် ရက်ရောမှုတို့နှင့် သိသိသာသာ ကွဲလွဲနေပါသည်။
Diablo 4 ကစားသမားများသည် သင်္ဘောပိုင်ရှင်များအတွက် အခမဲ့ boost နှစ်ခုနှင့် ကစားသမားအားလုံးအတွက် အဆင့် 50 အခမဲ့ ဇာတ်ကောင်များအပါအဝင် အခမဲ့ မြှင့်တင်မှုများစွာကို ရရှိခဲ့ပါသည်။ ဤအခမဲ့အဆင့် 50 ဇာတ်ကောင်သည် Lilith ၏ stat-boosting Altars အားလုံးကို လော့ခ်ဖွင့်ပေးကာ စက်ပစ္စည်းအသစ်များကို ဝင်ရောက်အသုံးပြုခွင့်ပေးကာ မကြာသေးမီက ဖာထေးမှုများပြီးနောက် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည့်ကစားသမားများအတွက် အသစ်သောစတင်မှုအဖြစ် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤပြင်ဆင်ဖာထေးမှုများသည် Diablo 4 ၏ဂိမ်းကစားခြင်းကို သိသိသာသာပြောင်းလဲစေပြီး အစောပိုင်းတည်ဆောက်မှုများနှင့် ပစ္စည်းအများအပြားကို အသုံးမပြုတော့ပါ။
ဆန့်ကျင်ဘက်အတွေ့အကြုံများသည် Blizzard ၏ဂိမ်းခေါင်းစဉ်အမျိုးမျိုးအတွက် ချဉ်းကပ်မှုတွင် မကိုက်ညီမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Diablo 4 သည် သိသာထင်ရှားသောပံ့ပိုးမှုနှင့် အခမဲ့မက်လုံးများရရှိနေသော်လည်း၊ Diablo 3 သည် တတိယအရစ်ကျဖြစ်လင့်ကစား ဝန်ဆောင်မှုပြဿနာများနှင့် ဆက်သွယ်ရေးချို့ယွင်းမှုများကို ကြုံတွေ့နေရသည်။ ပြန်လည်ကျွမ်းကျင်သည့် ဂန္တဝင်ဂိမ်းများနှင့် ဆက်လက်စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ကွာဟချက်သည် Blizzard ၏ အတွင်းပိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် ကစားသမားပံ့ပိုးမှုဗျူဟာများအကြောင်း မေးခွန်းများ ထွက်ပေါ်လာသည်။ World of Warcraft ၏ တည်မြဲသောအောင်မြင်မှုသည် ပရောဂျက်များစွာတွင် စည်းလုံးညီညွှတ်သောကစားသမားဂေဟစနစ်ကိုထိန်းသိမ်းထားရန် Blizzard ၏စွမ်းရည်ကိုပြသသည်။