A Crytek, um renomado desenvolvedor de jogos, anunciou demissões que afetarão 60 de seus 400 funcionários. Essa decisão ocorre em meio às condições de mercado desafiadoras que afetaram a indústria de jogos nos últimos anos. Em um tweet, a Crytek reconheceu que, apesar do crescimento de seu jogo popular, Hunt: Showdown, a empresa não poderia "continuar como antes e permanecer financeiramente sustentável". Como resultado, eles colocaram o Crysis 4 "em espera" desde o final de 2024 e mudaram a equipe para se concentrar em Hunt: Showdown, com o objetivo de reduzir custos e despesas operacionais. No entanto, esses esforços não foram suficientes para impedir as demissões, que afetaram 15% de sua força de trabalho em várias equipes de desenvolvimento e serviços compartilhados. A Crytek se comprometeu a fornecer pacotes de indenização para os afetados.
Avni Yerli, o fundador da Crytek, divulgou uma declaração enfatizando a natureza difícil da decisão e expressando gratidão pelo trabalho duro de suas equipes. Ele explicou que, depois de fazer uma pausa no desenvolvimento do próximo jogo do Crysis no terceiro trimestre de 2024, a empresa tentou reatribuir os desenvolvedores a caçar: Showdown em 1896. Apesar do crescimento do jogo, Crytek achou necessário prosseguir com demissões para garantir a sustentabilidade financeira. Yerli reafirmou a crença da empresa em seu futuro, principalmente com Hunt: Showdown em 1896, e seu compromisso de expandir e aprimorar esse título enquanto continuava a desenvolver seu motor, Cryengine.
No ano passado, foi revelado que a Crytek estava trabalhando em um projeto inspirado em Battle Royale chamado Crysis a seguir, mas as imagens iniciais de jogabilidade vazaram no YouTube mostraram que estava nos estágios iniciais, apresentando tiro em terceira pessoa em uma arena básica com as habilidades distintas e efeitos sonoros da Crysis. Embora o Crysis em seguida nunca tenha sido anunciado oficialmente, foi cancelado em favor em favor do Crysis 4, anunciado em janeiro de 2022.
A série Crysis, conhecida por seus visuais impressionantes, habilidades inovadoras de nanosuit e jogabilidade aberta, tem sido uma parte significativa do portfólio da Crytek. O Crysis original, lançado em 2007, tornou -se uma referência para o desempenho do PC, levando à frase popular ", mas pode administrar Crysis?" que se tornou um padrão para avaliar os recursos do PC. A última entrada principal, Crysis 3, foi lançada em fevereiro de 2013. Desde então, a Crytek lançou remasterizações dos jogos originais, mas houve poucas notícias sobre o Crysis 4 após seu anúncio e teaser há três anos.