Master of Stealth Assassination: Shadow Ranger Assassin Style Guide em Baldur's Gate 3
Este artigo se aprofundará na estratégia de criação de uma poderosa combinação multiclasse Shadow Ranger/Assassino em "Baldur's Gate 3". Esta combinação tem uma produção de dano físico extremamente alta e multifuncionalidade em combate corpo a corpo e à distância.
A combinação de Shadow Ranger e Assassin é perfeita. Ambos contam com a agilidade como habilidades principais e são proficientes em habilidades como furtividade, arrombamento de fechaduras e desarmamento de armadilhas, o que os torna capazes de cumprir uma variedade de funções em equipe. O Ranger possui habilidades adicionais com armas e feitiços de suporte, enquanto o Assassin possui poderosas habilidades corpo a corpo. Suas habilidades furtivas se complementam ainda mais, o que é impressionante.
(Atualizado em 24 de dezembro de 2024 por Kristy Ambrose): Larian Studios não produzirá nenhum DLC ou sequência para Baldur’s Gate 3, mas será lançado no Patch 8 de 2025, que inclui a adição de múltiplas novas subclasses. Isso significa que haverá ainda mais possibilidades para jogadores que ainda desejam criar construções de personagens criativas e até “destrutivas”. Destreza é um atributo de habilidade importante para rangers e assassinos, mas Sabedoria também é um fator a ser considerado quando se trata das habilidades mágicas de um ranger, e cada classe requer a seleção de outros detalhes, como antecedentes, talentos, armas e equipamentos.
Construção do gênero Shadow Ranger Assassino
Danos cruéis e furtivos em qualquer ambiente
- Transformou um caçador experiente e um assassino implacável em um só, tornando-se um especialista em sobrevivência mortal e um mercenário durão.
O estilo assassino Shadow Ranger pode causar danos físicos extremamente altos em combate corpo a corpo ou à distância. Outra coisa que Rangers e Assassinos têm em comum é que são igualmente eficazes em combate à distância e corpo a corpo. Se eles lutam em combate corpo a corpo ou à distância depende da construção específica que o jogador escolhe, que também inclui suas habilidades, habilidades e escolhas de equipamento.
Os talentos Furtividade, Prestidigitação e Agilidade são apenas alguns detalhes que rangers e assassinos compartilham, tornando-os escolhas naturais para construções multiclasse.
Rangers têm acesso a alguns feitiços de suporte, e certas raças têm acesso a feitiços, portanto, dependendo das escolhas feitas durante a criação do personagem, algumas habilidades limitadas de feitiços também podem ser incluídas nesta compilação.
Atributos de habilidade
A sabedoria do ranger, a agilidade do assassino
- Concentre-se no dano físico e na resistência, em vez das habilidades de lançamento de feitiços, mas não desista totalmente dos feitiços.
Tanto os rangers quanto os assassinos têm a agilidade como seu atributo mais importante. Se não fosse pelo fato de os rangers usarem a Sabedoria como seu atributo de lançamento de feitiços, a Destreza também seria seu atributo de lançamento de feitiços.
- Agilidade: Ambas as classes dependem da agilidade para melhorar sua destreza, habilidades relacionadas à furtividade e proficiência com armas.
- Sabedoria: Ótimo para testes de Sabedoria, se o ranger também precisar curar ou suspender uma maldição, um alto nível de Sabedoria é necessário para garantir a precisão no lançamento de feitiços.
- Físico: Constituição mais alta significa mais saúde. Esta é uma profissão de combate, então sua prioridade é média.
- Força: Dependendo da constituição, a importância da força varia. Se o personagem for mais orientado para DPS corpo a corpo, você pode adicionar alguns pontos.
- Inteligência: Uma "estatística de desperdício", Rangers e Assassinos têm pouca utilidade para Inteligência, pois está ligada à habilidade de lançamento de feitiços arcanos.
- Carisma: Carisma também é uma estatística menos importante para esta construção, já que rangers e assassinos geralmente se escondem nas sombras ou na natureza, mas jogadores criativos podem tirar vantagem disso.
Corrida
种族 | 亚种族 | 能力 |
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暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择有更多武器选项并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。 | |
人类 | 民兵专长。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 | |
吉斯扬基 | 提升的移动速度,以及诸如增强跳跃和迷雾步等可以带他们前往战场任何地方的法术。武技让他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 | |
半人族 | 轻足半人族 | 除了勇敢和半人族幸运的被动状态外,您在潜行检定中也有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
Plano de fundo
A relação entre Ranger e Assassino
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的刺客或游侠。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这位游侠或刺客曾经是军队或当地民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
Talentos e atributos relacionados
Detalhes exclusivos de construção
O nível 12 significa que os jogadores podem escolher seis talentos para personagens multiclasse.
Os jogadores podem decidir como alocar suas opções multiclasse de diversas maneiras. Rangers e Assassinos escolhem suas subclasses no 3º nível, então certifique-se de estar pelo menos no 3º nível em cada classe. Uma possibilidade é o ranger nível 10 e, em seguida, o assassino nível 3.
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好的方法,可以同时提升敏捷和智慧。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于猝不及防状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被崎岖地形减速,并且不会在近战中招致攻击机会。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法属性的法术。 |
Recomendações de equipamentos
Qualquer equipamento que melhore agilidade, sabedoria ou constituição
Os assassinos em Baldur's Gate 3 só podem usar roupas e certas armas, mas os rangers podem usar ou equipar quase tudo.
- Destreza Knuckles: Se o personagem for meio-humano ou anão, você pode aumentar a agilidade do personagem em 2 pontos.
- Elmo Autônomo: Fornece ao seu personagem proficiência em testes de resistência de sabedoria.
- Arco Curto Fogo Negro: Fornece resistência ao fogo e ao frio ao usuário e pode lançar Aceleração uma vez por descanso longo.
- Sapatos Acrobáticos: Fornece um bônus nos testes de resistência de Destreza e um bônus no talento Acrobacia.
- Tecido Elegante: Aumenta a Destreza do usuário em 2 e dá a ele a habilidade Graça do Gato.
Espero que este guia possa ajudá-lo a criar um poderoso assassino Shadow Ranger em Baldur’s Gate 3!