潛行暗殺大師:博德之門3中的黯影遊俠刺客流派指南
本文將深入探討在《博德之門3》中打造一個強大的黯影遊俠/刺客多職業組合的攻略,這個組合在近戰和遠程戰鬥中都擁有極高的物理傷害輸出和多功能性。
黯影遊俠和刺客的組合非常契合,兩者都依賴敏捷屬性作為核心能力,並精通潛行、開鎖和解除陷阱等技能,能夠勝任多種隊伍角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而刺客則具備強大的近戰技能。他們的潛行能力更是相得益彰,令人印象深刻。
(更新於2024年12月24日,作者:Kristy Ambrose): Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但2025年將推出8號補丁,其中包括添加多個新的子職業。這意味著對於仍然熱衷於創造具有創意什至“破壞性”角色構建的玩家來說,將會有更多新的可能性。對於遊俠和刺客來說,敏捷是重要的能力屬性,但在遊俠的法術能力方麵也需要考慮智慧屬性,每個職業都需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。
黯影遊俠刺客流派構建
任何環境下的殘暴與隱秘傷害
- 經驗豐富的獵人與冷酷的殺手合二為一,成為致命的生存專家和堅韌的雇傭兵。
黯影遊俠刺客流派在近戰或遠程戰鬥中都能造成極高的物理傷害。遊俠和刺客的另一個共同點是,他們在遠程和近戰中的作戰效率同樣出色。他們是在近戰還是遠程作戰取決於玩家選擇的具體構建,這還包括他們的技能、能力和裝備選擇。
潛行、巧手和敏捷專長隻是遊俠和刺客共有的幾個細節,這使得它們成為多職業構建的自然選擇。
遊俠可以使用一些輔助法術,某些種族可以使用法術,因此根據角色創建期間的選擇,也可以將一些有限的法術能力融入到這個構建中。
能力屬性
遊俠的智慧,刺客的敏捷
- 重點放在物理傷害和韌性上,而不是施法能力,但不要完全放棄法術。
遊俠和刺客都將敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用智慧作為施法屬性,敏捷也將是他們的施法屬性。
- 敏捷: 兩個職業都依賴敏捷來提升他們的巧手、潛行相關能力和武器熟練度。
- 智慧: 非常適合感知檢定,如果遊俠還需要進行治療或解除詛咒,則需要較高的智慧以確保施法的準確性。
- 體質: 較高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,所以它的優先級中等。
- 力量: 根據構建的不同,力量的重要性有所不同。如果這個角色更偏向近戰DPS,則可以提高一些點數。
- 智力: “廢屬性”,遊俠和刺客對智力幾乎沒有用處,因為它與奧術施法能力相關。
- 魅力: 對於這個構建來說,魅力也是一個不太重要的屬性,因為遊俠和刺客通常潛伏在陰影中或荒野中,但有創意的玩家可以利用它。
種族
种族 | 亚种族 | 能力 |
---|---|---|
暗精灵 | 洛丝信徒 | 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
赛尔达林 | ||
精灵 | 木精灵 | 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 | 暗精灵半精灵 | 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择有更多武器选项并保留一些精灵施法能力。 |
木精灵半精灵 | 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。 | |
人类 | 民兵专长。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 | |
吉斯扬基 | 提升的移动速度,以及诸如增强跳跃和迷雾步等可以带他们前往战场任何地方的法术。武技让他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 | |
半人族 | 轻足半人族 | 除了勇敢和半人族幸运的被动状态外,您在潜行检定中也有优势。 |
侏儒 | 森林侏儒 | 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
深岩侏儒 | 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。 |
背景
遊俠與刺客的關聯
背景 | 技能 | 描述 |
---|---|---|
外乡人 | 运动、生存 | 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。 |
骗子 | 欺骗、巧手 | 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
民间英雄 | 动物驯养、生存 | 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的刺客或游侠。 |
街童 | 巧手、潜行 | 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。 |
士兵 | 运动、恐吓 | 也许这位游侠或刺客曾经是军队或当地民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 | 欺骗、潜行 | 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
專長及相關屬性
獨特構建的細節
12級意味著玩家可以為多職業角色選擇六個專長。
玩家可以通過多種方式決定如何分配他們的多職業選項。遊俠和刺客在3級選擇他們的子職業,所以確保您至少在每個職業中達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級刺客。
专长 | 描述 |
---|---|
能力值提升 | 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好的方法,可以同时提升敏捷和智慧。 |
警觉 | 此专长可防止角色处于猝不及防状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。 |
运动员 | 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 | 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器大师 | 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并在这样做时获得+1 AC。 |
法术入门:牧师 | 通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 | 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被崎岖地形减速,并且不会在近战中招致攻击机会。 |
坚韧 | 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 | 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法属性的法术。 |
裝備推薦
任何提升敏捷、智慧或體質的裝備
《博德之門3》中的刺客隻能穿戴衣服並使用某些武器,但遊俠幾乎可以穿戴或裝備任何東西。
- 靈巧指套: 如果角色是半人族或侏儒,則可以將角色的敏捷提高2點。
- 自主頭盔: 為你的角色提供智慧豁免檢定熟練度。
- 暗火短弓: 為佩戴者提供火焰和抗寒能力,並且每次長休息可以施放一次加速術。
- 雜技鞋: 為敏捷豁免檢定提供獎勵,並為雜技專長提供獎勵。
- 優雅的布料: 將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓之優雅能力。
希望這份指南能夠幫助你在《博德之門3》中打造出強大的黯影遊俠刺客!