Дом > Новости > Baldur's Gate 3: сборка убийцы из мрачного охотника

Baldur's Gate 3: сборка убийцы из мрачного охотника

By LoganJan 07,2025

Master of Stealth Assassination: Руководство по стилю убийцы Shadow Ranger в Baldur's Gate 3

В этой статье мы углубимся в стратегию создания мощной многоклассовой комбинации Теневого Рейнджера и Ассасина в «Baldur's Gate 3». Эта комбинация обладает чрезвычайно высоким физическим уроном и многофункциональностью как в ближнем, так и в дальнем бою.

Сочетание Теневого Рейнджера и Ассасина идеально подходит. Оба полагаются на ловкость как на свои основные способности и владеют такими навыками, как скрытность, взлом замков и обезвреживание ловушек, что позволяет им выполнять различные командные роли. Рейнджер обладает дополнительными навыками владения оружием и заклинаниями поддержки, а Убийца обладает мощными навыками ближнего боя. Их скрытные способности еще больше дополняют друг друга, что впечатляет.

(Обновлено Кристи Эмброуз от 24 декабря 2024 г.): Larian Studios не будет выпускать какие-либо DLC или сиквелы для Baldur’s Gate 3, но они будут выпущены в 2025 году с восьмым патчем, который включает это дополнение. нескольких новых подклассов. Это означает, что у игроков, которые по-прежнему заинтересованы в создании творческих и даже «разрушительных» построений персонажей, появится еще больше новых возможностей. Ловкость — важная характеристика способностей рейнджеров и убийц, но Мудрость также является фактором, который следует учитывать, когда дело доходит до заклинательных способностей рейнджера, и каждый класс требует выбора других деталей, таких как предыстория, навыки, оружие и снаряжение.

Жанровая сборка Shadow Ranger Assassin

Жестокий и скрытный урон в любой среде

  • Объединил опытного охотника и безжалостного убийцу, став смертоносным экспертом по выживанию и крутым наемником.

Стиль убийцы Теневого Рейнджера может нанести чрезвычайно высокий физический урон в ближнем или дальнем бою. Еще одна общая черта рейнджеров и ассасинов — они одинаково эффективны в дальнем и ближнем бою. Сражаются ли они в ближнем или дальнем бою, зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.

Навыки скрытности, ловкости рук и ловкости — это лишь некоторые детали, которые разделяют рейнджеров и убийц, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок.

Рейнджеры имеют доступ к некоторым заклинаниям поддержки, а некоторые расы имеют доступ к заклинаниям, поэтому в зависимости от выбора, сделанного во время создания персонажа, некоторые ограниченные способности заклинаний также могут быть встроены в эту сборку.

Атрибуты способностей

Мудрость следопыта, ловкость убийцы

  • Сосредоточьтесь на физическом уроне и выносливости, а не на способностях заклинаний, но не отказывайтесь от заклинаний полностью.

И у рейнджеров, и у убийц ловкость является самым важным качеством. Если бы рейнджеры не использовали Мудрость в качестве атрибута заклинаний, Ловкость также была бы их атрибутом заклинаний.

  • Ловкость: Оба класса полагаются на ловкость, чтобы улучшить свою ловкость, способности, связанные со скрытностью, и владение оружием.
  • Мудрость: Отлично подходит для проверок Мудрости. Если следопыту также необходимо исцелить или снять проклятие, для обеспечения точности при произнесении заклинаний необходим высокий уровень Мудрости.
  • Телосложение: Чем выше конституция, тем больше здоровья. Это боевая профессия, поэтому ее приоритет средний.
  • Сила: В зависимости от телосложения важность силы варьируется. Если персонаж больше ориентирован на ДПС ближнего боя, вы можете добавить несколько очков.
  • Интеллект: «бесполезная характеристика», Рейнджеры и Ассасины мало что могут использовать для Интеллекта, поскольку он привязан к способности к тайным заклинаниям.
  • Харизма: Харизма также является менее важным показателем для этой сборки, поскольку рейнджеры и убийцы обычно скрываются в тени или в дикой местности, но креативные игроки могут ею воспользоваться.

Гонка

种族 亚种族 能力
暗精灵 洛丝信徒 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。
赛尔达林
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择有更多武器选项并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。
人类 民兵专长。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯扬基 提升的移动速度,以及诸如增强跳跃和迷雾步等可以带他们前往战场任何地方的法术。武技让他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半人族 轻足半人族 除了勇敢和半人族幸运的被动状态外,您在潜行检定中也有优势。
侏儒 森林侏儒 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。

Фон

Отношения между Рейнджером и Ассасином

背景 技能 描述
外乡人 运动、生存 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 运动、恐吓 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。
民间英雄 动物驯养、生存 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的刺客或游侠。
街童 巧手、潜行 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。
士兵 运动、恐吓 也许这位游侠或刺客曾经是军队或当地民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。

Умения и связанные с ними атрибуты

Уникальные детали сборки

Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей разных классов.

Игроки могут решать, как распределить свои мультиклассовые варианты различными способами. Рейнджеры и Убийцы выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы находитесь как минимум на 3-м уровне в каждом классе. Один из вариантов - рейнджер 10-го уровня, а затем убийца как минимум 3-го уровня.

专长 描述
能力值提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好的方法,可以同时提升敏捷和智慧。
警觉 此专长可防止角色处于猝不及防状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器大师 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并在这样做时获得+1 AC。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被崎岖地形减速,并且不会在近战中招致攻击机会。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法属性的法术。

Рекомендации по оборудованию

Любое снаряжение, улучшающее ловкость, мудрость или телосложение

Убийцы в Baldur's Gate 3 могут носить только одежду и использовать определенное оружие, но рейнджеры могут носить или экипировать практически все.

  • Ловкость Наклза: Если персонаж получеловек или карлик, вы можете увеличить ловкость персонажа на 2 очка.
  • Автономный шлем: Дает вашему персонажу навык спасброска мудрости.
  • Короткий лук Темного огня: Обеспечивает владельцу устойчивость к огню и холоду и может использовать Ускорение один раз за длительный отдых.
  • Акробатическая обувь: Обеспечивает бонус к спасброскам Ловкости и бонус к навыку Акробатика.
  • Элегантная ткань: Увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему способность «Кошачья грация».

Надеюсь, это руководство поможет вам создать могущественного убийцу Теневого Рейнджера в Baldur’s Gate 3!

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Roblox: коды погашения для военного магната в январе 2025 года