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Baldur's Gate 3 : Construction d'assassin Gloomstalker

By LoganJan 07,2025

Master of Stealth Assassination : Shadow Ranger Assassin Style Guide dans Baldur's Gate 3

Cet article approfondira la stratégie de création d'une puissante combinaison multi-classes Shadow Ranger/Assassin dans "Baldur's Gate 3". Cette combinaison a des dégâts physiques extrêmement élevés et une multifonctionnalité dans les combats sexuels en mêlée et à distance.

La combinaison de Shadow Ranger et d'Assassin est parfaite. Tous deux s'appuient sur l'agilité comme capacités principales et maîtrisent des compétences telles que la furtivité, le crochetage et le désarmement de pièges, ce qui les rend capables de remplir une variété de rôles d'équipe. Le Ranger possède des compétences d'armes et des sorts de soutien supplémentaires, tandis que l'Assassin possède de puissantes compétences de mêlée. Leurs capacités furtives se complètent encore plus, ce qui est impressionnant.

(Mise à jour le 24 décembre 2024 par Kristy Ambrose) : Larian Studios ne produira aucun DLC ni suite pour Baldur's Gate 3, mais il sortira dans le patch 8 de 2025, qui inclut l'ajout de plusieurs nouvelles sous-classes. Cela signifie qu'il y aura encore plus de nouvelles possibilités pour les joueurs qui souhaitent toujours créer des personnages créatifs, voire « destructeurs ». La dextérité est une statistique de capacité importante pour les rôdeurs et les assassins, mais la sagesse est également un facteur à prendre en compte lorsqu'il s'agit des capacités magiques d'un rôdeur, et chaque classe nécessite la sélection d'autres détails tels que l'arrière-plan, les dons, les armes et l'équipement.

Construction du genre Assassin Shadow Ranger

Dégâts cruels et furtifs dans n'importe quel environnement

  • A fait d'un chasseur expérimenté et d'un tueur impitoyable un seul, devenant un expert en survie mortel et un mercenaire coriace.

Le style assassin Shadow Ranger peut causer des dégâts physiques extrêmement élevés en combat au corps à corps ou à distance. Une autre chose que les Rangers et les Assassins ont en commun est qu'ils sont tout aussi efficaces dans les combats à distance et au corps à corps. Qu'ils combattent au corps à corps ou à distance dépend de la construction spécifique choisie par le joueur, qui inclut également ses compétences, ses capacités et ses choix d'équipement.

Les dons de furtivité, de tour de passe-passe et d'agilité ne sont que quelques détails que partagent les rôdeurs et les assassins, ce qui en fait des choix naturels pour les builds multi-classes.

Les Rangers ont accès à certains sorts de soutien, et certaines races ont accès à des sorts, donc en fonction des choix faits lors de la création du personnage, certaines capacités de sorts limitées peuvent également être intégrées à cette version.

Attributs de capacité

La sagesse du ranger, l'agilité de l'assassin

  • Concentrez-vous sur les dégâts physiques et l'endurance plutôt que sur les capacités de lancement de sorts, mais n'abandonnez pas complètement les sorts.

Les rangers et les assassins ont l'agilité comme attribut le plus important. Si les rôdeurs n'utilisaient pas la Sagesse comme attribut de lancement de sorts, la Dextérité serait également leur attribut de lancement de sorts.

  • Agilité : Les deux classes s'appuient sur l'agilité pour améliorer leur dextérité, leurs capacités liées à la furtivité et leur maîtrise des armes.
  • Sagesse : Idéal pour les tests de Sagesse, si le rôdeur a également besoin de soigner ou de lever une malédiction, un niveau élevé de Sagesse est nécessaire pour garantir la précision du lancement des sorts.
  • Physique : Une constitution plus élevée signifie plus de santé. Il s'agit d'un métier de combat, sa priorité est donc moyenne.
  • Force : Selon le gabarit, l'importance de la force varie. Si le personnage est plutôt orienté DPS en mêlée, vous pouvez ajouter quelques points.
  • Intelligence : Une "statistique inutile", les Rangers et les Assassins ont peu d'utilité pour l'Intelligence car elle est liée à la capacité de lancer des sorts arcaniques.
  • Charisme : Le charisme est également une statistique moins importante pour cette version, car les rôdeurs et les assassins se cachent généralement dans l'ombre ou dans la nature, mais les joueurs créatifs peuvent en profiter.

Course

种族 亚种族 能力
暗精灵 洛丝信徒 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。
赛尔达林
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择有更多武器选项并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。
人类 民兵专长。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯扬基 提升的移动速度,以及诸如增强跳跃和迷雾步等可以带他们前往战场任何地方的法术。武技让他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半人族 轻足半人族 除了勇敢和半人族幸运的被动状态外,您在潜行检定中也有优势。
侏儒 森林侏儒 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。

Contexte

La relation entre Ranger et Assassin

背景 技能 描述
外乡人 运动、生存 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 运动、恐吓 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。
民间英雄 动物驯养、生存 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的刺客或游侠。
街童 巧手、潜行 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。
士兵 运动、恐吓 也许这位游侠或刺客曾经是军队或当地民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。

Exploits et attributs associés

Détails de construction uniques

Le niveau 12 signifie que les joueurs peuvent choisir six dons pour les personnages multi-classes.

Les joueurs peuvent décider comment attribuer leurs options multi-classes de différentes manières. Les Rangers et les Assassins choisissent leurs sous-classes au niveau 3, alors assurez-vous d'être au moins au niveau 3 dans chaque classe. Une possibilité est un ranger de niveau 10, puis au moins un assassin de niveau 3.

专长 描述
能力值提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好的方法,可以同时提升敏捷和智慧。
警觉 此专长可防止角色处于猝不及防状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器大师 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并在这样做时获得+1 AC。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被崎岖地形减速,并且不会在近战中招致攻击机会。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法属性的法术。

Recommandations d'équipement

Tout équipement améliorant l'agilité, la sagesse ou la constitution

Les assassins de Baldur's Gate 3 ne peuvent porter que des vêtements et utiliser certaines armes, mais les rangers peuvent porter ou équiper presque tout.

  • Dextérité Knuckles : Si le personnage est mi-humain ou nain, vous pouvez augmenter l'agilité du personnage de 2 points.
  • Heaume autonome : Fournit à votre personnage la maîtrise du lancer de sauvegarde de sagesse.
  • Arc court Darkfire : Fournit une résistance au feu et au froid au porteur et peut lancer Hâte une fois par repos long.
  • Chaussures acrobatiques : Offrent un bonus aux jets de sauvegarde de Dextérité et un bonus au don Acrobaties.
  • Tissu élégant : Augmente la dextérité du porteur de 2 et lui donne la capacité Grâce du chat.

J'espère que ce guide pourra vous aider à créer un puissant assassin Shadow Ranger dans Baldur's Gate 3 !

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