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Baldur's Gate 3: Construcción del asesino Gloomstalker

By LoganJan 07,2025

Maestro del asesinato sigiloso: Guía de estilo del asesino Shadow Ranger en Baldur's Gate 3

Este artículo profundizará en la estrategia de crear una poderosa combinación multiclase Shadow Ranger/Assassin en "Baldur's Gate 3". Esta combinación tiene una producción de daño físico extremadamente alta y multifuncionalidad tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia.

La combinación de Shadow Ranger y Assassin encaja perfectamente. Ambos confían en la agilidad como sus habilidades principales y dominan habilidades como el sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que los hace capaces de cumplir una variedad de roles en equipo. El Ranger tiene habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que el Asesino tiene poderosas habilidades cuerpo a cuerpo. Sus habilidades de sigilo se complementan aún más, lo cual es impresionante.

(Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose): Larian Studios no producirá ningún DLC ni secuelas para Baldur's Gate 3, pero lanzará en 2025 el parche 8, que incluye la adición de múltiples subclases nuevas. Esto significa que habrá aún más posibilidades nuevas para los jugadores que todavía estén interesados ​​en crear personajes creativos e incluso "destructivos". La destreza es una estadística de habilidad importante para los guardabosques y los asesinos, pero la sabiduría también es un factor a considerar cuando se trata de las habilidades de hechizo de un guardabosques, y cada clase requiere la selección de otros detalles como antecedentes, hazañas, armas y equipo.

Construcción del género Shadow Ranger Assassin

Daños crueles y sigilosos en cualquier entorno

  • Convirtió a un cazador experimentado y a un asesino despiadado en uno, convirtiéndose en un experto en supervivencia mortal y un mercenario duro.

El estilo asesino Shadow Ranger puede causar un daño físico extremadamente alto en combate cuerpo a cuerpo o a distancia. Otra cosa que los Rangers y los Assassins tienen en común es que son igualmente efectivos en combates a distancia y cuerpo a cuerpo. Si luchan cuerpo a cuerpo o a distancia depende de la configuración específica que elija el jugador, que también incluye sus habilidades, capacidades y opciones de equipo.

Las dotes de sigilo, prestidigitación y agilidad son solo algunos de los detalles que comparten los guardabosques y los asesinos, lo que los convierte en opciones naturales para las configuraciones multiclase.

Los Rangers tienen acceso a algunos hechizos de apoyo, y ciertas razas tienen acceso a hechizos, por lo que dependiendo de las decisiones tomadas durante la creación del personaje, algunas habilidades de hechizos limitadas también se pueden incorporar en esta configuración.

Atributos de habilidad

La sabiduría del guardabosques, la agilidad del asesino

  • Céntrate en el daño físico y la resistencia en lugar de en las habilidades de lanzamiento de hechizos, pero no renuncies a los hechizos por completo.

Tanto los guardabosques como los asesinos tienen la agilidad como su atributo más importante. Si no fuera por el hecho de que los guardabosques usan la Sabiduría como su atributo de lanzamiento de hechizos, la Destreza también sería su atributo de lanzamiento de hechizos.

  • Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para mejorar su destreza, habilidades relacionadas con el sigilo y dominio de las armas.
  • Sabiduría: Excelente para pruebas de Sabiduría, si el guardabosques también necesita curar o levantar una maldición, se necesita un alto nivel de Sabiduría para garantizar la precisión al lanzar hechizos.
  • Físico: Una constitución más alta significa más salud. Esta es una profesión de combate, por lo que su prioridad es media.
  • Fuerza: Dependiendo de la constitución, la importancia de la fuerza varía. Si el personaje está más orientado al DPS cuerpo a cuerpo, puedes agregar algunos puntos.
  • Inteligencia: Una "estadística de desperdicio", los Rangers y Asesinos tienen poco uso para la Inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
  • Carisma: El carisma también es una estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y asesinos suelen acechar en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovecharlo.

Carrera

种族 亚种族 能力
暗精灵 洛丝信徒 优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及诸如妖精之火和黑暗等便捷法术。最大的区别在于道德倾向。洛丝信徒奉献于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。
赛尔达林
精灵 木精灵 提升的潜行能力、更快的移动速度、精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。
半精灵 暗精灵半精灵 暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择有更多武器选项并保留一些精灵施法能力。
木精灵半精灵 拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的能力。
人类 民兵专长。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。
吉斯扬基 提升的移动速度,以及诸如增强跳跃和迷雾步等可以带他们前往战场任何地方的法术。武技让他们精通中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。
半人族 轻足半人族 除了勇敢和半人族幸运的被动状态外,您在潜行检定中也有优势。
侏儒 森林侏儒 这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。
深岩侏儒 深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,这使他们在潜行检定中具有优势。

Fondo

La relación entre Ranger y Asesino

背景 技能 描述
外乡人 运动、生存 对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏僻的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。
骗子 欺骗、巧手 上层阶级的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。
士兵 运动、恐吓 士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。
民间英雄 动物驯养、生存 刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的刺客或游侠。
街童 巧手、潜行 刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。
士兵 运动、恐吓 也许这位游侠或刺客曾经是军队或当地民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。
罪犯 欺骗、潜行 刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。

Dotes y atributos relacionados

Detalles de construcción únicos

El nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases.

Los jugadores pueden decidir cómo asignar sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los asesinos eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de estar al menos en el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es ser un guardabosques de nivel 10 y luego al menos un asesino de nivel 3.

专长 描述
能力值提升 将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好的方法,可以同时提升敏捷和智慧。
警觉 此专长可防止角色处于猝不及防状态,并使其在主动性检定中获得+5奖励。
运动员 将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。
弩专家 对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的劣势,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。
双武器大师 同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并在这样做时获得+1 AC。
法术入门:牧师 通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。
机动 移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被崎岖地形减速,并且不会在近战中招致攻击机会。
坚韧 将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。
法术狙击手 为了在近战或远程距离获得更多施法能力,可以选择一些使用角色的智慧或敏捷作为施法属性的法术。

Recomendaciones de equipos

Cualquier equipo que mejore la agilidad, la sabiduría o la constitución

Los asesinos en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y ciertas armas, pero los guardabosques pueden usar o equipar casi cualquier cosa.

  • Dexterity Knuckles: Si el personaje es mitad humano o enano, puedes aumentar la agilidad del personaje en 2 puntos.
  • Yelmo autónomo: Proporciona a tu personaje competencia en tiros de salvación de sabiduría.
  • Arco corto Darkfire: Proporciona resistencia al fuego y al frío al usuario, y puede lanzar Prisa una vez por descanso prolongado.
  • Zapatos acrobáticos: Proporciona una bonificación a las tiradas de salvación de Destreza y una bonificación a la dote Acrobacia.
  • Paño elegante: Aumenta la destreza del usuario en 2 y le otorga la habilidad Gracia del gato.

¡Espero que esta guía pueda ayudarte a crear un poderoso asesino Shadow Ranger en Baldur's Gate 3!

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