Arrowhead Studios uwolnił pierwszą ważną aktualizację * Helldivers 2 * w 2025 r., Wnosząc na pole bitwy znaczące zmiany. Patch 01.002.101, dostępny teraz, wydłuża czas trwania efektów gazu z broni sprayowej, przywraca zdolność do emotowania podczas w powietrzu lub ragdollingu i wdraża liczne korekty równowagi i poprawki błędów.
Jak * Helldivers 2 * zbliża się do swojej pierwszej rocznicy, a wraz z ekscytującym wprowadzeniem iluminowanej frakcji wroga wstrzyknięcia świeżych wyzwań, gracze z niecierpliwością oczekują następnego rozdziału w ewoluującej galaktycznej narracji wojennej. Znacząca wielkość aktualizacji 5 GB+ podsyciła spekulacje wśród fanów na temat potencjalnego włączenia nowej treści wykraczających poza podane zmiany równowagi i poprawki.
Jedna szczególnie intrygująca poprawka zasługuje na specjalną wzmiankę:
Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy (nie chcesz wiedzieć, czego potrzeba, aby to naprawić)
Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101 Uwagi łatki:
Balansowy
Ogólne zmiany
- Zwiększony czas trwania broni broni sprayowej z 6 do 10 sekund.
- Wdrożył despawn timer dla oświetlonych wraków z kropli, aby zapobiec utrudnieniem ścieżki.
Helldiver
- Dodano klauzulę do zasad prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, umożliwiając jogging podczas noszenia przedmiotów dwuręcznych (beczki, rundy artyleryjskie morza).
Frv
- Upoważnione rozmieszczenie granatów i strategii, pochylając się z FRV.
- Ulepszona obsługa FRV, szczególnie podczas zakrętu.
Boczne
- Zwiększone czasopisma początkowe od 2 do 3.
- Zwiększone czasopisma zapasowe od 4 do 5.
Stratagem Wspieranie broni
TX-41 Sterylizator
- Usunięte odrzuty dryfu celownika.
- Zmniejszony odrzut wspinaczki.
- Zwiększony czas trwania broni broni sprayowej z 6 do 10 sekund.
Pasywne zbroi
- Błąd z pasywną zbroją oblężonej (przyznając dodatkową amunicję dla całej broni, nie tylko podstawowych) pozostaje na razie nieosiągnięty, w oczekiwaniu na dalszą ocenę. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany później.
Plecaki
AX/TX-13 „Strażnik psa” oddech
- Przerobiony dla lepszej skuteczności i unikalnej mechaniki na bazie gazu. Teraz priorytetowo traktuje wrogów nienaruszonych przez gaz, oszczędzając amunicję.
- Ulepszona logika ukierunkowana na pozycję Helldiver, zapobiegając nadmiernemu roamingowi.
- Zwiększony zakres celowania od 10 do 20 metrów.
- Zwiększony czas trwania broni broni sprayowej z 6 do 10 sekund.
Stratagemy
Pole minowe MD-6 Anti-Personnel
- Czas odnowienia zmniejszył się z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 350 do 700.
- Zwiększone rozprzestrzenianie się wdrażania kopalni o 20% w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
Kopalnie zapalające MD-I4
- Czas odnowienia zmniejszył się z 180 do 120 sekund.
- Szkody wzrosły z 210 do 300.
- Zwiększone rozprzestrzenianie się wdrażania kopalni o 20% w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
MD-17 Kopalnie przeciwpancerne
- Czas odnowienia zmniejszył się z 180 do 120 sekund.
Plecak Sh-20 Ballistic Shield
- Teraz blokuje ataki w zwarciu, aż do zniszczenia.
Poprawki
Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:
- Emocje podczas upadku/ragdollingu przywróconego (uszkodzenie upadku pozostają niezmienione).
- ILUMINE SPAWNER SHIELDS WYKORZYSTAŁA teraz w obrażenia granatów.
- Naprawiono luki zderzeń w oświetlonych statkach spawnerowych.
- Pakiety zdrowotne w pełni przywracają stim.
- Broń o wysokim obrębie detonują teraz odrodzoną hellbomb.
Poprawki o awarie, wisi i miękkie blokady:
- Liczne poprawki awarii związane z misjami, gorącymi, emocjami, bronią, zbroją i samouczkiem.
Problemy społeczne i tworzenie dopasowań:
- Ulepszone zapasy dla graczy w pobliskich regionach.
- Naprawiono problem z rozliczeniem historii czatu.
Broń i strategia:
- Różne poprawki związane z funkcjonalnością broni, używaniem ujęcia i ukierunkowaniem strategii.
FRV:
- Wzmocnione FRV, aby zapobiec eksplozjom przed niewielkimi uderzeniami.
- Ulepszone wizualizacje i stabilność aparatów FRV.
- Zmniejszona szansa FRVS na dachach.
- FRV Keybindings obsługuje teraz klawiatury inne niż Qwerty.
Helldiver:
- Różne poprawki związane z ragdollingiem, animacjami i interakcjami z pojazdami i środowiskiem.
Wrogowie:
- Naprawiono wizualny błąd z językiem prześladowcy.
- Ustalona reakcja wroga na pominięte strzały.
Różne poprawki:
- Różne poprawki związane z efektami audio, wizualnymi i progresją misji.
Znane problemy
Najwyższy priorytet:
- Kilka problemów wpływających na terminale misji, strategi, ścieżki i Dolby Atmos na PS5.
Średni priorytet:
- Różne problemy związane z ruchem graczy, wyświetlaczem Cape, wskaźnikami amunicji, zachowaniem broni i nie tylko.