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Das erste große Update von Helldivers 2 von 2025 ermöglicht es Ihnen, während Ragdolling erneut einzuwenden, das Gleichgewicht und mehr optimiert und mehr

By NoahMar 14,2025

Arrowhead Studios hat das erste große Update für * Helldivers 2 * im Jahr 2025 veröffentlicht und eine Welle bedeutender Veränderungen in das Schlachtfeld gebracht. Patch 01.002.101, jetzt verfügbar, erweitert die Dauer der Gaseffekte von Sprühwaffen, setzt die Fähigkeit zur Emote während der Luft oder des Ragdolls wieder ein und implementiert zahlreiche Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen.

Als * Helldivers 2 * nähert sich ihr erstes Jubiläum und mit der aufregenden Einführung der Illuminate feindliche Fraktion, die neue Herausforderungen injizieren, erwarten die Spieler das nächste Kapitel in der sich entwickelnden galaktischen Kriegserzählung. Die umfangreiche 5 GB+ Größe des Updates hat die Spekulationen unter den Lüftern über die mögliche Einbeziehung neuer Inhalte über die angegebenen Gleichgewichtsänderungen und -Korreten hinaus angeheizt.

Eine besonders faszinierende Lösung verdient besondere Erwähnung:

Ein kleiner visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers (Sie möchten nicht wissen, was es brauchte, um ihn zu beheben).

Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:

Ausbalancieren

Allgemeine Änderungen

  • Erhöhte Dauer der Sprühwaffengas -Effekt von 6 bis 10 Sekunden.
  • Implementierte einen Despawn -Timer für Illuminate Dropship -Wracks, um die Pfadverstopfung zu verhindern.

Höllendiver

  • Zu den Grundsätzen der korrekten Haltung für das sichere Heben wurde eine Klausel hinzugefügt, wodurch Joggen während des Tragens von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ermöglicht wurde.

Frv

  • Autorisierte Granate- und StrataGEM -Bereitstellung, während sie sich aus dem FRV lehnen.
  • Verbessertes FRV -Handling, insbesondere während der Kurve.

Seitenwaffen

  • Erhöhte Startmagazine von 2 auf 3.
  • Vergrößerte Ersatzmagazine von 4 auf 5.

StrataGEM -Unterstützungswaffen

TX-41 Sterilisator
  • Fadenkreuz des Drift -Rückstoßes entfernt.
  • Verringerter Kameraaufstieg zurückfallen.
  • Erhöhte Dauer der Sprühwaffengas -Effekt von 6 bis 10 Sekunden.

Panzerpassive

  • Der Fehler mit der Belagerung, die Panzerung passiv ist (die alle Waffen zusätzliche Munition gewährt, nicht nur Vorwahlen), bleibt vorerst nicht unfixiert, bis eine weitere Bewertung. Die Beschreibung der Army wird später aktualisiert.

Rucksäcke

AX/TX-13 „Wachhund“ Hundematem
  • Überarbeitet für eine verbesserte Effektivität und einzigartige Mechaniker auf Gasbasis. Priorität von Feinden, die von Gas nicht betroffen sind und Munition erhalten.
  • Verbesserte Targeting -Logik, die aus der Position des Höllendivers stammt und übermäßiges Roaming verhindert.
  • Der erhöhte Zielbereich liegt zwischen 10 und 20 Metern.
  • Erhöhte Dauer der Sprühwaffengas -Effekt von 6 bis 10 Sekunden.

Schichten

MD-6 Anti-Personal-Minenfeld
  • Die Abklingzeit reduzierte sich von 180 auf 120 Sekunden.
  • Der Schaden stieg von 350 auf 700.
  • Der erhöhte Mineneinsatz verbreitete sich um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
MD-I4 Brandminen
  • Die Abklingzeit reduzierte sich von 180 auf 120 Sekunden.
  • Der Schaden stieg von 210 auf 300.
  • Der erhöhte Mineneinsatz verbreitete sich um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
MD-17 Panzerabwehrminen
  • Die Abklingzeit reduzierte sich von 180 auf 120 Sekunden.
SH-20 ballistischer Schild Rucksack
  • Jetzt blockiert Nahkampfangriffe bis zerstört.

Korrekturen

Probleme mit der Lösung oberster Priorität:

  • Emoting beim Herunterfallen/Ragdoll -Wiederherstellen (Sturzschäden bleibt unverändert).
  • Illuminate Spawner Ship Shields nehmen nun den Einfluss von Granatenschäden.
  • Feste Kollisionslücken in Illuminate Spawner -Schiffen.
  • Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig.
  • Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Höllenbomben.

Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:

  • Zahlreiche Crash-Korrekturen im Zusammenhang mit Missionen, Hot-Joining, Emotes, Waffen, Rüstungen und Tutorial.

Soziale Probleme und Matchmaking:

  • Verbessertes Matchmaking für Spieler in nahe gelegenen Regionen.
  • Behoben ein Problem mit der CHAT -Historie.

Waffen und Strategien:

  • Verschiedene Korrekturen im Zusammenhang mit Waffenfunktionalität, Einlagerungsverwendung und Strategie -Targeting.

FRV:

  • Verstärkte FRVs, um Explosionen von geringfügigen Auswirkungen zu verhindern.
  • Verbesserte FRV -Kamera -Visuals und Stabilität.
  • Reduzierte Chance, dass FRVs auf Dächern laichen.
  • FRV-Schlüsselbindungen unterstützen nun nicht-QWERTY-Tastaturen.

Höllendiver:

  • Verschiedene Korrekturen im Zusammenhang mit Ragdolling, Animationen und Interaktionen mit Fahrzeugen und Umwelt.

Feinde:

  • Ein visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers behoben.
  • Fixierte feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse.

Verschiedene Korrekturen:

  • Verschiedene Fixes im Zusammenhang mit Audio, visuellen Effekten und Missionsprogression.

Bekannte Probleme

Obere Priorität:

  • Mehrere Probleme, die sich auf Missionsterminals, StrataGems, Pfadfindungen und Dolby Atmos auf PS5 auswirken.

Medium Priorität:

  • Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Spielerbewegungen, Cape Display, Munitionsindikatoren, Waffenverhalten und vielem mehr.
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