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La primera gran actualización de HellDivers 2 de 2025 te permite emotar mientras huelgas de trapo una vez más, ajustes de equilibrio y más

By NoahMar 14,2025

Arrowhead Studios ha desatado la primera actualización importante para * Helldivers 2 * en 2025, trayendo una ola de cambios significativos al campo de batalla. Patch 01.002.101, disponible ahora, extiende la duración de los efectos de gas de las armas de pulverización, restablece la capacidad de emotear mientras se transmite por el aire o en el trapo, e implementa numerosos ajustes de equilibrio y correcciones de insectos.

A medida que * Helldivers 2 * se acerca a su primer aniversario, y con la emocionante introducción de la facción enemiga iluminada que inyecta nuevos desafíos, los jugadores anticipan ansiosamente el próximo capítulo en la narrativa de guerra galáctica en evolución. El tamaño sustancial de 5 GB+ de la actualización ha alimentado la especulación entre los fanáticos sobre la inclusión potencial de nuevo contenido más allá de los cambios y correcciones de equilibrio establecidos.

Una solución particularmente intrigante merece una mención especial:

Se corrigió un pequeño error visual con la lengua del acosador (no querrás saber lo que se necesitó para solucionarlo)

HellDivers 2 Actualización 01.002.101 Notas del parche:

Balance

Cambios generales

  • Aumento de la duración del efecto del gas de arma de pulverización de 6 a 10 segundos.
  • Implementó un temporizador de desesperado para los restos de caída iluminada para evitar la obstrucción del camino.

Diver del infierno

  • Se agregó una cláusula a los principios de postura correcta para un levantamiento seguro, permitiendo trotar mientras transporta artículos de dos manos (barriles, rondas de artillería SEAF).

FRV

  • Despliegue de granada y estratagema autorizadas mientras se inclina desde el FRV.
  • Manejo mejorado de FRV, particularmente durante las curvas.

Armas de mano

  • Aumento de revistas iniciales de 2 a 3.
  • Aumento de revistas de repuesto de 4 a 5.

Armas de soporte de Stratagem

Esterilizante TX-41
  • Retroceso de deriva de la cruz eliminada.
  • Disminución del retroceso de la subida de la cámara.
  • Aumento de la duración del efecto del gas de arma de pulverización de 6 a 10 segundos.

Pasivos de armadura

  • El error con la armadura de Siege Ready Passive (que otorga munición adicional a todas las armas, no solo las primarias) sigue sin fijar por ahora, en espera de una evaluación adicional. La descripción de la armería se actualizará más adelante.

Mochilas

AX/TX-13 "perro guardián" aliento de perro
  • Reelaborado para mejorar la efectividad y una mecánica única basada en gas. Ahora prioriza a los enemigos no afectados por el gas, conservando munición.
  • La lógica de orientación mejorada, originada por la posición del Helldiver, evitando el roaming excesivo.
  • El aumento de la orientación del rango de 10 a 20 metros.
  • Aumento de la duración del efecto del gas de arma de pulverización de 6 a 10 segundos.

Estratagemas

MD-6 CAMPO MINELA ANTI-PERSONEL
  • El enfriamiento se redujo de 180 a 120 segundos.
  • El daño aumentó de 350 a 700.
  • Aumento del despliegue de la mina se extendió en un 20% para reducir las explosiones en cadena.
Minas incendiarias MD-I4
  • El enfriamiento se redujo de 180 a 120 segundos.
  • El daño aumentó de 210 a 300.
  • Aumento del despliegue de la mina se extendió en un 20% para reducir las explosiones en cadena.
Minas antitanque MD-17
  • El enfriamiento se redujo de 180 a 120 segundos.
SH-20 Ballistic Shield Mochila
  • Ahora bloquea los ataques cuerpo a cuerpo hasta que se destruyen.

Corrección

Problemas de prioridad principal resuelto:

  • Emocionando mientras cae/se restauró el trapo (el daño de la caída permanece sin cambios).
  • Los escudos de los buques de SoPawner iluminados ahora tienen el daño por la granada de impacto.
  • Brechas de colisión fijas en barcos de becas iluminados.
  • Los paquetes de salud restauran completamente los stims.
  • Las armas de alta dama ahora detonan las bombas infernales generadas.

Crash con arreglos, colgaciones y bloqueos blandos:

  • Numerosas soluciones de choque relacionadas con misiones, unir, emotas, armas, armadura y el tutorial.

Problemas sociales y emparejamiento:

  • Matchmaking mejorado para jugadores en regiones cercanas.
  • Se solucionó un problema con la compensación del historial de chat.

Armas y estratagemas:

  • Varias soluciones relacionadas con la funcionalidad de armas, el uso de emplazamiento y la orientación de estratagem.

FRV:

  • FRV reforzados para evitar explosiones de impactos menores.
  • Vistas y estabilidad de cámara FRV mejoradas.
  • La posibilidad reducida de FRVS desove en los tejados.
  • FRV Keybindings ahora admite teclados que no son de Qwerty.

Helldiver:

  • Varias soluciones relacionadas con el trapo, las animaciones e interacciones con los vehículos y el medio ambiente.

Enemigos:

  • Se corrigió un error visual con la lengua del acosador.
  • Se corrigió la reacción enemiga a los disparos perdidos.

Soluciones misceláneas:

  • Varias soluciones relacionadas con el audio, los efectos visuales y la progresión de la misión.

Problemas conocidos

Prioridad principal:

  • Varios problemas que afectan las terminales de misión, las estratagemas, la perforación de caminos y Dolby Atmos en PS5.

Prioridad media:

  • Varios problemas relacionados con el movimiento del jugador, la pantalla del Cabo, los indicadores de munición, el comportamiento de armas y más.
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