Arrowhead Studios ha scatenato il primo importante aggiornamento per * Helldivers 2 * nel 2025, portando un'ondata di cambiamenti significativi sul campo di battaglia. La patch 01.002.101, disponibile ora, estende la durata degli effetti del gas dalle armi a spruzzo, ripristina la capacità di emome mentre sono in volo o ragdolling e implementa numerosi aggiustamenti di equilibrio e correzioni di bug.
Mentre * Helldivers 2 * si avvicina al suo primo anniversario e con l'emozionante introduzione della fazione nemica illuminata iniettando nuove sfide, i giocatori stanno anticipando con impazienza il prossimo capitolo della narrativa di guerra galattica in evoluzione. La sostanziale dimensione di 5 GB+ dell'aggiornamento ha alimentato la speculazione tra i ventilatori sulla potenziale inclusione di nuovi contenuti oltre le modifiche e le correzioni del bilanciamento.
Una soluzione particolarmente intrigante merita una menzione speciale:
Risolto un piccolo bug visivo con la lingua dello stalker (non vuoi sapere cosa ci voleva per risolverlo)
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.101 Note sulla patch:
Bilanciamento
Cambiamenti generali
- Aumento della durata dell'effetto del gas dell'arma a spruzzo da 6 a 10 secondi.
- Ha implementato un timer disperato per i relitti di dropship illuminati per prevenire l'ostruzione del percorso.
Helldiver
- Aggiunta una clausola ai principi della corretta postura per il sollevamento sicuro, consentendo jogging mentre trasportava oggetti a due mani (barili, round di artiglieria SEAF).
Frv
- Displementazione della granata e dello stratagemma autorizzato mentre si sporge dal FRV.
- Miglioramento della gestione FRV, in particolare durante le curve.
Armi da sentenza
- Aumento di riviste iniziali da 2 a 3.
- Aumento di riviste di riserva da 4 a 5.
Stratagem Support Armi
Sterilizzante TX-41
- Rinculo alla deriva del mirino rimosso.
- Riminicio del rinculo della fotocamera.
- Aumento della durata dell'effetto del gas dell'arma a spruzzo da 6 a 10 secondi.
Passivi dell'armatura
- Il bug con l'armatura di Siege Ready passiva (concedere munizioni extra a tutte le armi, non solo primarie) non rimane fissata per ora, in attesa di ulteriore valutazione. La descrizione dell'armeria verrà aggiornata in seguito.
Zaini
Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
- Rielaborato per una migliore efficacia e meccaniche uniche a base di gas. Ora dà la priorità ai nemici non influenzati dal gas, conservando munizioni.
- La logica di targeting migliorata, proveniente dalla posizione del dire HellDiver, impedendo il roaming eccessivo.
- L'aumento del targeting va da 10 a 20 metri.
- Aumento della durata dell'effetto del gas dell'arma a spruzzo da 6 a 10 secondi.
Stratagems
MD-6 Anti-Personnel Minefield
- Cooldown ridotto da 180 a 120 secondi.
- Il danno è aumentato da 350 a 700.
- Aumento della diffusione della distribuzione della miniera del 20% per ridurre le esplosioni a catena.
Md-I4 Mines incendiari
- Cooldown ridotto da 180 a 120 secondi.
- Il danno è aumentato da 210 a 300.
- Aumento della diffusione della distribuzione della miniera del 20% per ridurre le esplosioni a catena.
MD-17 Miniere anticarro
- Cooldown ridotto da 180 a 120 secondi.
Zaino SH-20 Ballistic Shield
- Ora blocca gli attacchi in mischia fino a distruggere.
Correzioni
Risolti i problemi di priorità massima:
- Emoting durante la caduta/Ragdolling Restaur (il danno da caduta rimane invariato).
- Illuminate gli scudi delle navi spawner ora subiscono danni da granata a impatto.
- Lacune di collisione fissa in navi di spawner illuminate.
- I pacchetti sanitari ripristinano completamente gli stims.
- Le armi ad alto danno ora fa esplodere hanno generato Hellbombs.
Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:
- Numerose correzioni di crash relative a missioni, calcoli, emote, armi, armature e tutorial.
Problemi sociali e matchmaking:
- Matchmaking migliorato per i giocatori nelle regioni vicine.
- Risolto un problema con la cancellazione della cronologia delle chat.
Armi e stratagemmi:
- Varie correzioni relative alla funzionalità delle armi, all'utilizzo della collocazione e al targeting di stratagem.
FRV:
- FRV rinforzati per prevenire esplosioni da impatti minori.
- Immagini e stabilità della fotocamera FRV migliorate.
- Riduzione della possibilità di generare FRVS sui tetti.
- I KeyBindings FRV ora supportano le tastiere non Qwerty.
Helldiver:
- Varie correzioni relative a ragdolling, animazioni e interazioni con i veicoli e l'ambiente.
Nemici:
- Risolto un bug visivo con la lingua dello stalker.
- Reazioni nemiche fisse ai colpi mancati.
Correzioni varie:
- Varie correzioni relative all'audio, agli effetti visivi e alla progressione della missione.
Problemi noti
Priorità assoluta:
- Diverse questioni che incidono sui terminali di missione, gli stratagemmi, il pathfinding e Dolby Atmos su PS5.
Priorità media:
- Vari problemi relativi al movimento dei giocatori, al display del mantello, agli indicatori di munizioni, al comportamento delle armi e altro ancora.