Casa > Notizia > Il primo grande aggiornamento di Helldivers 2 del 2025 ti consente di emoti mentre si raggruppa ancora una volta, ottimizza l'equilibrio e altro ancora

Il primo grande aggiornamento di Helldivers 2 del 2025 ti consente di emoti mentre si raggruppa ancora una volta, ottimizza l'equilibrio e altro ancora

By NoahMar 14,2025

Arrowhead Studios ha scatenato il primo importante aggiornamento per * Helldivers 2 * nel 2025, portando un'ondata di cambiamenti significativi sul campo di battaglia. La patch 01.002.101, disponibile ora, estende la durata degli effetti del gas dalle armi a spruzzo, ripristina la capacità di emome mentre sono in volo o ragdolling e implementa numerosi aggiustamenti di equilibrio e correzioni di bug.

Mentre * Helldivers 2 * si avvicina al suo primo anniversario e con l'emozionante introduzione della fazione nemica illuminata iniettando nuove sfide, i giocatori stanno anticipando con impazienza il prossimo capitolo della narrativa di guerra galattica in evoluzione. La sostanziale dimensione di 5 GB+ dell'aggiornamento ha alimentato la speculazione tra i ventilatori sulla potenziale inclusione di nuovi contenuti oltre le modifiche e le correzioni del bilanciamento.

Una soluzione particolarmente intrigante merita una menzione speciale:

Risolto un piccolo bug visivo con la lingua dello stalker (non vuoi sapere cosa ci voleva per risolverlo)

Aggiornamento Helldivers 2 01.002.101 Note sulla patch:

Bilanciamento

Cambiamenti generali

  • Aumento della durata dell'effetto del gas dell'arma a spruzzo da 6 a 10 secondi.
  • Ha implementato un timer disperato per i relitti di dropship illuminati per prevenire l'ostruzione del percorso.

Helldiver

  • Aggiunta una clausola ai principi della corretta postura per il sollevamento sicuro, consentendo jogging mentre trasportava oggetti a due mani (barili, round di artiglieria SEAF).

Frv

  • Displementazione della granata e dello stratagemma autorizzato mentre si sporge dal FRV.
  • Miglioramento della gestione FRV, in particolare durante le curve.

Armi da sentenza

  • Aumento di riviste iniziali da 2 a 3.
  • Aumento di riviste di riserva da 4 a 5.

Stratagem Support Armi

Sterilizzante TX-41
  • Rinculo alla deriva del mirino rimosso.
  • Riminicio del rinculo della fotocamera.
  • Aumento della durata dell'effetto del gas dell'arma a spruzzo da 6 a 10 secondi.

Passivi dell'armatura

  • Il bug con l'armatura di Siege Ready passiva (concedere munizioni extra a tutte le armi, non solo primarie) non rimane fissata per ora, in attesa di ulteriore valutazione. La descrizione dell'armeria verrà aggiornata in seguito.

Zaini

Ax/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
  • Rielaborato per una migliore efficacia e meccaniche uniche a base di gas. Ora dà la priorità ai nemici non influenzati dal gas, conservando munizioni.
  • La logica di targeting migliorata, proveniente dalla posizione del dire HellDiver, impedendo il roaming eccessivo.
  • L'aumento del targeting va da 10 a 20 metri.
  • Aumento della durata dell'effetto del gas dell'arma a spruzzo da 6 a 10 secondi.

Stratagems

MD-6 Anti-Personnel Minefield
  • Cooldown ridotto da 180 a 120 secondi.
  • Il danno è aumentato da 350 a 700.
  • Aumento della diffusione della distribuzione della miniera del 20% per ridurre le esplosioni a catena.
Md-I4 Mines incendiari
  • Cooldown ridotto da 180 a 120 secondi.
  • Il danno è aumentato da 210 a 300.
  • Aumento della diffusione della distribuzione della miniera del 20% per ridurre le esplosioni a catena.
MD-17 Miniere anticarro
  • Cooldown ridotto da 180 a 120 secondi.
Zaino SH-20 Ballistic Shield
  • Ora blocca gli attacchi in mischia fino a distruggere.

Correzioni

Risolti i problemi di priorità massima:

  • Emoting durante la caduta/Ragdolling Restaur (il danno da caduta rimane invariato).
  • Illuminate gli scudi delle navi spawner ora subiscono danni da granata a impatto.
  • Lacune di collisione fissa in navi di spawner illuminate.
  • I pacchetti sanitari ripristinano completamente gli stims.
  • Le armi ad alto danno ora fa esplodere hanno generato Hellbombs.

Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:

  • Numerose correzioni di crash relative a missioni, calcoli, emote, armi, armature e tutorial.

Problemi sociali e matchmaking:

  • Matchmaking migliorato per i giocatori nelle regioni vicine.
  • Risolto un problema con la cancellazione della cronologia delle chat.

Armi e stratagemmi:

  • Varie correzioni relative alla funzionalità delle armi, all'utilizzo della collocazione e al targeting di stratagem.

FRV:

  • FRV rinforzati per prevenire esplosioni da impatti minori.
  • Immagini e stabilità della fotocamera FRV migliorate.
  • Riduzione della possibilità di generare FRVS sui tetti.
  • I KeyBindings FRV ora supportano le tastiere non Qwerty.

Helldiver:

  • Varie correzioni relative a ragdolling, animazioni e interazioni con i veicoli e l'ambiente.

Nemici:

  • Risolto un bug visivo con la lingua dello stalker.
  • Reazioni nemiche fisse ai colpi mancati.

Correzioni varie:

  • Varie correzioni relative all'audio, agli effetti visivi e alla progressione della missione.

Problemi noti

Priorità assoluta:

  • Diverse questioni che incidono sui terminali di missione, gli stratagemmi, il pathfinding e Dolby Atmos su PS5.

Priorità media:

  • Vari problemi relativi al movimento dei giocatori, al display del mantello, agli indicatori di munizioni, al comportamento delle armi e altro ancora.
Articolo precedente:I giocatori di Pokémon Go trovano l'amore a Madrid mentre le proposte inondano il Go Fest Articolo successivo:"La scienza ravviva i lupi terribili estinti"
Articoli correlati Di più+