Arrowhead Studiosは、2025年に * Helldivers 2 *の最初のメジャーアップデートを解き放ち、戦場に大きな変化の波をもたらしました。現在利用可能なパッチ01.002.101は、スプレー武器からのガス効果の持続時間を延長し、空中またはラグドール中にエモートする能力を回復させ、多数のバランス調整とバグ修正を実装します。
* Helldivers 2 *が最初の記念日に近づき、新たな挑戦を注入する照明の敵派のスリリングな導入により、プレイヤーは進化する銀河戦争の物語の次の章を熱心に予想しています。更新の実質的な5GB+サイズは、記載されているバランスの変更と修正を超えた新しいコンテンツを含める潜在的な包含について、ファンの間で推測を促進しました。
特に興味深い修正の1つは、特別な言及に値します。
ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました(あなたはそれを修正するために何が必要なのか知りたくありません)
Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:
バランス
一般的な変更
- スプレー武器ガス効果の持続時間の増加は6秒から10秒になりました。
- パス閉塞を防ぐために、ドロップシップ難破船を照明するためのデポーンタイマーを実装しました。
ヘルディバー
- 安全な姿勢のための正しい姿勢の原則に条項を追加し、両手(樽、シーフ砲)を運びながらジョギングを可能にしました。
frv
- FRVから傾いている間、認可された手ren弾と戦略の展開。
- 特にコーナリング中にFRVの取り扱いが改善されました。
サイドアーム
- スタートマガジンが2から3に増加しました。
- 予備の雑誌を4から5に増やしました。
Stratagemは武器を支持します
TX-41滅菌器
- 交差毛のドリフト反動を取り除きました。
- カメラの登山の減少反動。
- スプレー武器ガス効果の持続時間の増加は6秒から10秒になりました。
アーマーパッシブ
- Siege Ready Armor Passiveを備えたバグ(予備選挙だけでなく、すべての武器に余分な弾薬を付与)は、さらなる評価が保留されているため、今のところ固定されていません。アーモリーの説明は後で更新されます。
バックパック
AX/TX-13「ガードドッグ」犬の息
- 改善された効果とユニークなガスベースのメカニズムのために作り直されました。現在、ガスの影響を受けない敵に弾薬を節約することを優先しています。
- Heldiverの位置に由来し、過度のローミングを防ぐターゲティングロジックの改善。
- ターゲティングの増加範囲は10〜20メートルです。
- スプレー武器ガス効果の持続時間の増加は6秒から10秒になりました。
戦略
MD-6対人鉱山地雷原
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は350から700に増加しました。
- 鉱山の展開の増加は、チェーンの爆発を減らすために20%広がりました。
MD-I4扇動鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 損傷は210から300に増加しました。
- 鉱山の展開の増加は、チェーンの爆発を減らすために20%広がりました。
MD-17対戦車鉱山
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
SH-20弾道シールドバックパック
- 今、破壊されるまで近接攻撃をブロックします。
修正
最優先事項の問題を解決しました:
- 落下/ラグドールの復元中に感情を込めます(落下ダメージは変更されません)。
- Spawner Ship Shieldsを照らして、衝撃手ren弾のダメージを受けます。
- Spawner船の照明の衝突ギャップを固定しました。
- ヘルスパックはスティムを完全に回復します。
- 現在、高ダメージの武器が生まれたヘルボムを爆発させました。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
- ミッション、ホット接続、エモット、武器、鎧、およびチュートリアルに関連する多数のクラッシュ修正。
社会問題とマッチメイキング:
- 近くの地域のプレイヤーのマッチメイキングの改善。
- チャット履歴クリアリングの問題を修正しました。
武器と戦略:
- 武器の機能、定置の使用法、および戦略のターゲティングに関連するさまざまな修正。
FRV:
- 爆発がわずかな影響からの影響を防ぐために、FRVを強化しました。
- FRVカメラのビジュアルと安定性が向上しました。
- 屋上でFRVSが生成する可能性が低下しました。
- FRV Keybindingsは、Qwerty以外のキーボードをサポートするようになりました。
Helldiver:
- ラグドール、アニメーション、および車両や環境とのやり取りに関連するさまざまな修正。
敵:
- ストーカーの舌で視覚的なバグを修正しました。
- 逃したショットに対する敵の反応を修正しました。
その他の修正:
- オーディオ、視覚効果、およびミッションの進行に関連するさまざまな修正。
既知の問題
最優先事項:
- PS5のミッションターミナル、戦略、パスファインディング、およびドルビーアトモスに影響を与えるいくつかの問題。
中程度の優先事項:
- プレイヤーの動き、ケープディスプレイ、弾薬インジケーター、武器の動作などに関連するさまざまな問題。