Arrowhead Studios heeft in 2025 de eerste grote update voor * HellDivers 2 * losgelaten, waardoor een golf van belangrijke wijzigingen in het slagveld wordt gebracht. Patch 01.002.101, nu beschikbaar, verlengt de duur van gaseffecten van spuitwapens, herstelt het vermogen om uit te emotioneren tijdens de lucht of ragdolling en implementeert tal van balansaanpassingen en bugfixes.
Aangezien * HellDivers 2 * zijn eerste verjaardag nadert, en met de spannende introductie van de Illuminate Enemy Faction die nieuwe uitdagingen injecteert, anticiperen spelers gretig op het volgende hoofdstuk in het evoluerende Galactische oorlogsverhaal. De substantiële 5 GB+ -grootte van de update heeft speculatie onder fans aangewakkerd over de mogelijke opname van nieuwe inhoud die verder gaat dan de vermelde balansveranderingen en oplossingen.
Een bijzonder intrigerende oplossing verdient speciale vermelding:
Een kleine visuele bug opgelost met de tong van de stalker (je wilt niet weten wat er nodig was om het te repareren)
HellDivers 2 Update 01.002.101 Patchnotities:
Balancering
Algemene wijzigingen
- Verhoogde spuitwapengaseffectduur van 6 tot 10 seconden.
- Een despawn -timer geïmplementeerd voor verlichte dropshipwrakken om padobstructie te voorkomen.
Helldiver
- Een clausule toegevoegd aan de principes van de juiste houding voor veilige tillen, waardoor joggen mogelijk is tijdens het dragen van items met twee handen (vaten, zeekartillerierondes).
FRV
- Geautoriseerde granaat en stratagem -inzet terwijl ze leunen uit de FRV.
- Verbeterde FRV -behandeling, vooral tijdens bochten.
Zijwapens
- Verhoogde starttijdschriften van 2 tot 3.
- Verhoogde reservetijdschriften van 4 tot 5.
Stratagem ondersteunen wapens
TX-41-sterilisator
- Verwijderde Crosshair drift terugslag.
- Verminderde camerablimmachtige terugslag.
- Verhoogde spuitwapengaseffectduur van 6 tot 10 seconden.
Pantser passieven
- De bug met Siege Ready Armor Passive (het verlenen van extra munitie aan alle wapens, niet alleen voorverkiezingen) blijft voorlopig niet op de hoogte, in afwachting van verdere evaluatie. Armory Beschrijving wordt later bijgewerkt.
Rugzakken
AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath
- Herwerkt voor verbeterde effectiviteit en unieke op gas gebaseerde mechanica. Prioriteit geeft nu aan vijanden die niet worden beïnvloed door gas, het behoud van munitie.
- Verbeterde targetinglogica, afkomstig van de positie van de helldiver, die overmatig roaming voorkomen.
- Verhoogd targeting bereik van 10 tot 20 meter.
- Verhoogde spuitwapengaseffectduur van 6 tot 10 seconden.
Stratagems
MD-6 anti-Personnel mijnenveld
- Cooldown verlaagd van 180 tot 120 seconden.
- De schade nam toe van 350 tot 700.
- Verhoogde mijnimplementatie verspreidde zich met 20% om kettingexplosies te verminderen.
MD-I4 brandende mijnen
- Cooldown verlaagd van 180 tot 120 seconden.
- De schade nam toe van 210 tot 300.
- Verhoogde mijnimplementatie verspreidde zich met 20% om kettingexplosies te verminderen.
MD-17 anti-tank mijnen
- Cooldown verlaagd van 180 tot 120 seconden.
SH-20 Ballistic Shield Backpack
- Blokkeert nu melee -aanvallen tot ze vernietigd zijn.
Oplossingen
Opgeloste topprioriteitsproblemen:
- Emoterend tijdens het vallen/ragdolling hersteld (valschade blijft ongewijzigd).
- Illuminate Spawner Ship Shields nemen nu impactgranaatschade op.
- Vaste botsingskloven in Illuminate Spawner -schepen.
- Gezondheidspakketten herstellen stims volledig.
- High-schade wapens ontploffen nu ontploffen Hellbombs.
Crashfixes, hangt en soft-locks:
- Talloze crashfixes gerelateerd aan missies, hot-joining, emotes, wapens, pantser en de tutorial.
Sociale kwesties en matchmaking:
- Verbeterde matchmaking voor spelers in nabijgelegen regio's.
- Een probleem opgelost met chatgeschiedenisopruiming.
Wapens en stratagems:
- Verschillende oplossingen met betrekking tot wapenfunctionaliteit, emplacementgebruik en stratagem -targeting.
FRV:
- Versterkte FRV's om explosies te voorkomen door kleine effecten.
- Verbeterde FRV -camerabeelden en stabiliteit.
- Verminderde kans op FRV's paaien op daken.
- FRV KeyBindings ondersteunen nu niet-QWERTY-toetsenborden.
HellDiver:
- Verschillende oplossingen met betrekking tot ragdollling, animaties en interacties met voertuigen en de omgeving.
Vijanden:
- Een visuele bug opgelost met de tong van de stalker.
- Vaste vijandelijke reactie op gemiste schoten.
Diverse oplossingen:
- Verschillende oplossingen met betrekking tot audio, visuele effecten en missieprogressie.
Bekende kwesties
Topprioriteit:
- Verschillende problemen die van invloed zijn op missieterminals, stratagems, pathfinding en Dolby Atmos op PS5.
Gemiddelde prioriteit:
- Verschillende problemen met betrekking tot spelersbeweging, Cape Display, munitie -indicatoren, wapengedrag en meer.