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A primeira grande atualização do Helldivers 2 de 2025 permite que você se emote enquanto Ragdolling mais uma vez, ajusta o equilíbrio e mais

By NoahMar 14,2025

A Arrowhead Studios lançou a primeira grande atualização para * Helldivers 2 * em 2025, trazendo uma onda de mudanças significativas para o campo de batalha. O Patch 01.002.101, disponível agora, estende a duração dos efeitos do gás das armas de pulverização, restabelece a capacidade de emoção durante o ar ou o Rag -Dolling e implementa numerosos ajustes de equilíbrio e correções de bugs.

À medida que * Helldivers 2 * se aproxima de seu primeiro aniversário, e com a emocionante introdução da facção inimiga iluminada injetando novos desafios, os jogadores estão antecipando ansiosamente o próximo capítulo na narrativa da Guerra Galáctica em evolução. O tamanho substancial de 5 GB+ da atualização alimentou a especulação entre os fãs sobre a inclusão potencial de novos conteúdos além das alterações e correções de equilíbrio declaradas.

Uma correção particularmente intrigante merece menção especial:

Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor (você não quer saber o que foi necessário para consertá -lo)

Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:

Balanceamento

Mudanças gerais

  • Aumento da duração do efeito de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.
  • Implementou um cronômetro desanimado para iluminar os destroços de dropship para evitar a obstrução do caminho.

Helldiver

  • Adicionado uma cláusula aos princípios da postura correta para levantamento seguro, permitindo a corrida enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf).

Frv

  • A implantação autorizada de granada e estratagema enquanto se inclinava da FRV.
  • Manuseio de FRV aprimorado, principalmente durante as curvas.

Latera

  • Maior de revistas iniciais de 2 para 3.
  • Maior de revistas sobressalentes de 4 a 5.

Armas de apoio à Stratagem

Esterilizador TX-41
  • Removado Recoio de Drift Crosshair.
  • Diminuição da câmera, escalada recuo.
  • Aumento da duração do efeito de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.

Armour Passives

  • O bug com a armadura pronta de cerco passiva (concedendo munição extra a todas as armas, não apenas primárias) permanece sem fixação por enquanto, aguardando uma avaliação adicional. A descrição do arsenal será atualizada posteriormente.

Mochilas

AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
  • Reformulado para melhorar a eficácia e a mecânica única à base de gás. Agora prioriza os inimigos não afetados pelo gás, conservando munição.
  • Lógica de segmentação aprimorada, originária da posição do Helldiver, impedindo o roaming excessivo.
  • O aumento do direcionamento varia de 10 a 20 metros.
  • Aumento da duração do efeito de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.

Estratagemas

MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
  • A recarga reduziu de 180 para 120 segundos.
  • Os danos aumentaram de 350 para 700.
  • O aumento da implantação de minas se espalhou em 20% para reduzir as explosões da corrente.
Minas incendiárias MD-I4
  • A recarga reduziu de 180 para 120 segundos.
  • Os danos aumentaram de 210 para 300.
  • O aumento da implantação de minas se espalhou em 20% para reduzir as explosões da corrente.
MD-17 MINAS ANTI-TANK
  • A recarga reduziu de 180 para 120 segundos.
Mochila de escudo balístico SH-20
  • Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.

Correções

Problemas de prioridade máxima resolvidos:

  • Emotando ao cair/ragdolling restaurado (o dano de queda permanece inalterado).
  • Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto.
  • Fuas fixas de colisão em navios de spawner iluminados.
  • Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos.
  • As armas de alto dano agora detonam detonam que os hellbombs geraram.

Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios:

  • Numerosas correções de colisão relacionadas a missões, junção quente, emotas, armas, armaduras e tutorial.

Questões sociais e matchmaking:

  • Matchmaking melhorado para jogadores em regiões próximas.
  • Corrigido um problema com a limpeza do histórico de bate -papo.

Armas e estratagemas:

  • Várias correções relacionadas à funcionalidade de armas, uso de colocação e direcionamento de estratagema.

FRV:

  • FRVs reforçados para evitar explosões de pequenos impactos.
  • Visuais e estabilidade da câmera FRV aprimorados.
  • Chance reduzida de gerar FRVs nos telhados.
  • O FRV Keybindings agora suporta teclados não QWerty.

Helldiver:

  • Várias correções relacionadas a ragdolling, animações e interações com veículos e o meio ambiente.

Inimigos:

  • Corrigido um bug visual com a língua do perseguidor.
  • Reação inimiga corrigida a tiros perdidos.

Correções diversas:

  • Várias correções relacionadas a áudio, efeitos visuais e progressão da missão.

Questões conhecidas

Prioridade superior:

  • Várias questões que afetam os terminais da missão, estratagemas, encontros de caminho e Dolby Atmos no PS5.

Prioridade média:

  • Várias questões relacionadas ao movimento do jogador, exibição de cape, indicadores de munição, comportamento de armas e muito mais.
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