Dom > Aktualności > Igrzyska Annapurna: dwa

Igrzyska Annapurna: dwa

By AllisonNov 23,2024

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

W Annapurna Interactive doszło ostatnio do znacznego odejścia personelu, co wzbudziło obawy dotyczące jej przyszłych projektów. Wygląda jednak na to, że niektóre tytuły, w tym Control 2 i Wanderstop, pozostają niezmienione.

Niektóre gry interaktywne Annapurna nie mają wpływu na odejście personelu wydawcyControl 2, Wanderstop i nie tylko Postęp

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

W związku z ostatnimi wiadomościami o masowych odejściach Annapurna Interactive kilku twórców gier, których projekty były publikowane przez studio, za pomocą mediów społecznościowych potwierdziło, że nie ma to wpływu na ich projekty.

„Exodus wywołał zamieszanie, ponieważ twórcy gier współpracujący z Annapurną próbują zrozumieć jego konsekwencje dla swoich nadchodzących projektów” – poinformował w zeszłym tygodniu Jason Schreier w Bloomberg News. „W ciągu ostatnich kilku dni twórcy gier współpracujący z Annapurną starali się znaleźć nowe kontakty i ustalić, czy firma będzie nadal wypełniać swoje umowy”.

Jednak nie dotyczy to wszystkich projektów stowarzyszonych z Annapurna Interactive. Remedy Entertainment jako jedna z pierwszych wyjaśniła tę kwestię na Twitterze (X). Według dyrektora ds. komunikacji, Thomasa Puha, „Wielu z Was kontaktuje się z nami w sprawie wiadomości związanych z Annapurną. Dziękujemy za troskę! Umowa Remedy dotycząca Control 2, obejmująca prawa do Alana Wake'a i Control AV, jest zawarta z Annapurna Pictures”. Co więcej, biorąc pod uwagę, że Remedy samodzielnie wydaje Control 2, ostatnie niepowodzenia niezależnego wydawcy nie będą miały wpływu na rozwój ani premierę ich gry.

W odpowiedzi na obawy dotyczące statusu projektu zarówno Davey Wreden (twórca gry The Stanley Parable) i Team Ivy Road zapewnili fanów, że prace nad Wanderstop postępują sprawnie. Wreden napisał nawet na Twitterze: „Nic nie powstrzyma nas przed wkrótce wydaniem Wanderstop”.

Zespół Ivy Road podzielił tę opinię, stwierdzając: „chociaż jest to nieoczekiwana porażka, chcieliśmy was wszystkich zapewnić: rozwój trwa i nadal ciężko pracujemy nad Wanderstop”

Wydaje się, że gra Lushfoil Photography Sim Matta Newella również przebiega zgodnie z harmonogramem, a zespół programistów przyjął bardziej ostrożne podejście do potencjalnego wpływu niedawnego wydania. Biorąc pod uwagę, że „sama gra jest w większości ukończona”, prawdopodobne jest, że Lushfoil Photography Sim pozostanie niezmieniony, a Newell zapewnia społeczność, że będzie regularnie dostarczał aktualizacje w miarę rozwoju sytuacji.

„Ale ta wiadomość jest zdecydowanie rozczarowująca” – głosi konto Lushfoil Photography Sim na Twitterze (X). „Wspaniale się współpracowało z zespołem Annapurna Interactive i udzieliło projektowi dużego wsparcia.”

Beethoven & Dinosaur, twórcy uznanego The Artful Escape, również zapewnili fanów, że ich nadchodzący projekt, Mixtape, jest wciąż w fazie rozwoju. Zapowiedziany tego lata Mixtape to jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów Annapurna Interactive.

Oświadczenie studia było proste: „Doceń wszystkich, którzy się z nami skontaktowali”, a następnie potwierdziło, że „Mixtape będzie kontynuowany”.

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Jednak po drugiej stronie płotu wisi chmura niepewności nad Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, The Lost Wild od Great Ape Games, Dinogod's Bounty Star i nie tylko, których twórcy nie skomentowali jeszcze publicznie statusu swoich gier po niedawnej konferencji Annapurna Interactive problemu.

Nie ma też żadnych wieści na temat Blade Runner 2033: Labyrinth, gry tworzonej wewnętrznie przez Annapurna Interactive. Ten ambitny tytuł miał zadebiutować firmę jako twórcę gier po pełnym sukcesów okresie jako wydawca.

Wśród zamieszania dyrektor generalna Annapurna Pictures, Megan Ellison, zapewniła Bloomberg, że: „Naszym najwyższym priorytetem jest dalsze wspieranie naszych partnerami deweloperskimi i wydawniczymi podczas tego przejścia.” Gdy po upadku Annapurna Interactive opadnie kurz, los powstających gier pozostaje niepewny. Przynajmniej na razie większość twórców wyraża optymizm co do swoich projektów.

Cały zespół Annapurna Interactive rezygnuje, Ellison obiecuje dalsze wsparcie dla programistów

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactive poniosła w tym miesiącu poważną porażkę, kiedy cały 25-osobowy zespół odszedł po negocjacjach w sprawie autonomii studia przegrany. Ten masowy exodus nastąpił po odejściu byłego prezesa studia, Nathana Gary’ego.

W zbiorowym oświadczeniu zespół wyjaśnił, że ich decyzja nie była impulsywna, powołując się na różnice dotyczące przyszłej trajektorii studia. Mimo to Megan Ellison z Annapurna Pictures w dalszym ciągu poświęca się zwiększaniu obecności firmy w branży interaktywnej rozrywki i dalszym tworzeniu przełomowych historii na różnych platformach.

Więcej informacji na temat niedawnego sporu Annapurna Interactive można znaleźć w naszym artykule poniżej!

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Nowy bohater dołącza do King Arthur: Legends Rise