一部のアンナプルナ インタラクティブ ゲームはパブリッシャーのスタッフの退職による影響を受けませんControl 2、ワンダーストップなど進捗
アンナプルナ インタラクティブの大量退職に関する最近のニュースを受けて、スタジオによってプロジェクトが公開されていた数人のゲーム開発者がソーシャル メディアを利用して、自分たちのプロジェクトが影響を受けていないことを確認しました。「アンナプルナと提携したゲーム開発者らが今後のプロジェクトへの影響を理解しようとしている中、人口流出は混乱を引き起こしている」とジェイソン・シュライアー氏は先週ブルームバーグ・ニュースで報じた。 「ここ数日間、アンナプルナと協力しているゲームメーカーは新しい連絡先を見つけ、同社が今後も契約を履行するかどうかを判断するために奔走している。」
ただし、Annapurna Interactive 関連のすべてのプロジェクトが影響を受けるわけではありません。 Remedy Entertainment は、Twitter (X) でこれを最初に明らかにしました。コミュニケーションディレクターのトーマス・プハ氏によると、「アンナプルナ周辺のニュースについて多くの方が連絡してくださっています。ご心配いただきありがとうございます!アラン・ウェイクとコントロールAVの権利を含むコントロール2に関するRemedyの契約は、アンナプルナ・ピクチャーズとの契約です。」さらに、Remedy が Control 2 を自費出版していることを考えると、このインディーズ パブリッシャーにおける最近の失敗は、ゲームの開発や発売には影響しません。
プロジェクトの状況に関する懸念に応えて、Davey Wreden (のクリエイター) は両方ともThe Stanley Parable)とチーム アイビー ロードは、ワンダーストップの開発が順調に進んでいることをファンに安心させました。レッデン氏は「ワンダーストップをすぐにリリースすることを妨げるものは何もない」とさえツイートした。
チーム アイビー ロードもこの意見に同調し、「これは予期せぬ挫折ではありますが、皆さんに保証したいのは、開発は継続しており、ワンダーストップについては引き続き懸命に取り組んでいることです」
Matt Newell の Lushfoil Photography Sim も予定通りのようで、開発チームは最近の問題による潜在的な影響に対してより慎重なアプローチを採用しています。 「ゲーム自体はほぼ完成している」ことを考えると、Lushfoil Photography Sim は影響を受けない可能性が高く、ニューウェル氏は状況が展開するにつれて定期的に最新情報を提供することをコミュニティに保証している。
「しかし、このニュースは間違いなく残念です」とラッシュフォイル写真シムの Twitter (X) アカウントは述べた。 「アンナプルナ インタラクティブ チームは協力するのが素晴らしく、プロジェクトに多大なサポートを提供してくれました。」
絶賛された『The Artful Escape』のクリエイターであるベートーベン & ダイナソーは、次のプロジェクトであるミックステープがまだ開発中であることもファンに安心させました。この夏に発表された Mixtape は、Annapurna Interactive の最も期待されているタイトルの 1 つです。
スタジオの声明はシンプルで、「Mixtape は継続します」と確認する前に、「連絡をくれたすべての人に感謝します」と述べました。
しかし、フェンスの向こう側では、No Code の Silent Hill: Downfall、Furcula の Morsels、Great Ape Games の The Lost Wild、Dinogod に不確実性の雲が漂っています。 Bounty Star など、アンナプルナ インタラクティブの最近の事件の後、クリエイターはゲームのステータスについてまだ公にコメントしていないAnnapurna Interactive が社内で開発しているゲームである Blade Runner 2033: Labyrinth に関するニュースもありません。この野心的なタイトルは、パブリッシャーとして成功を収めた同社のゲーム開発者としてのデビューを記念する準備ができていました。
混乱のさなか、アンナプルナ・ピクチャーズ CEO のミーガン・エリソン氏はブルームバーグに対し、「私たちの最優先事項は、当社のサポートを継続することです」と安心させました。この移行期間中の開発者と出版パートナー。」アンナプルナ インタラクティブ社の倒産の騒ぎが収まる中、開発中のゲームの運命は依然として不透明です。少なくとも現時点では、ほとんどのクリエイターが自分たちのプロジェクトについて楽観的な姿勢を示しています。
Annapurna Interactive チーム全体が辞任、エリソン氏は開発者へのサポート継続を誓う
Annapurna Interactive は今月、交渉後に 25 人のチーム全員が辞めてしまい、大きな挫折を経験しました。スタジオの自主性が失墜したからだ。この集団流出は、スタジオの元社長ネイサン・ゲイリーの退任に続いたものである。チームは共同声明の中で、スタジオの将来の軌道に関する意見の相違を理由に、決定が衝動的なものではないと明言した。 それにも関わらず、アンナプルナ ピクチャーズのミーガン エリソン氏は、インタラクティブ エンターテイメントにおける会社の足跡を拡大し、多様なプラットフォームにわたって画期的なストーリーテリングを生み出し続けることに専念し続けています。
Annapurna Interactive の最近の紛争について詳しくは、以下の記事をご覧ください。