Algunos juegos interactivos de Annapurna no se ven afectados por las salidas del personal del editorControl 2, Wanderstop y más Progreso
Tras las recientes noticias sobre las salidas masivas de Annapurna Interactive, varios desarrolladores de juegos cuyos proyectos estaban siendo publicados por el estudio han utilizado las redes sociales para confirmar que sus proyectos no se ven afectados."El éxodo ha causado confusión mientras los desarrolladores de juegos asociados con Annapurna intentan comprender sus implicaciones para sus próximos proyectos", informó Jason Schreier en Bloomberg News la semana pasada. "Durante los últimos días, los creadores de juegos que trabajan con Annapurna han luchado por encontrar nuevos contactos y determinar si la compañía continuará cumpliendo sus acuerdos".
Sin embargo, no todos los proyectos afiliados a Annapurna Interactive se ven afectados. Remedy Entertainment fue uno de los primeros en aclarar esto en Twitter (X). Según su director de comunicaciones, Thomas Puha, "Muchos de ustedes se están comunicando con las noticias sobre Annapurna. ¡Gracias por su preocupación! El acuerdo de Remedy para Control 2, incluidos los derechos de Alan Wake y Control AV, es con Annapurna Pictures". Además, dado que Remedy está autoeditando Control 2, los recientes reveses en el editor independiente no afectarán el desarrollo o lanzamiento de su juego.
En respuesta a las preocupaciones sobre el estado del proyecto, tanto Davey Wreden (creador de The Stanley Parable) y Team Ivy Road aseguraron a los fanáticos que el desarrollo de Wanderstop avanza sin problemas. Wreden incluso tuiteó que "Nada nos impedirá lanzar Wanderstop muy pronto".
El equipo Ivy Road se hizo eco de este sentimiento y afirmó: "Si bien se trata de un revés inesperado, queríamos asegurarles a todos: el desarrollo continúa y todavía estamos trabajando duro en Wanderstop"
El simulador de fotografía Lushfoil de Matt Newell también aparentemente va según lo previsto, y el equipo de desarrollo ha adoptado un enfoque más cauteloso respecto al impacto potencial del problema reciente. Dado que "el juego en sí está prácticamente completo", es probable que Lushfoil Photography Sim no se vea afectado, y Newell aseguró a la comunidad que proporcionará actualizaciones periódicas a medida que se desarrolle la situación.
"Pero esta noticia es definitivamente decepcionante", decía la cuenta de Twitter (X) de Lushfoil Photography Sim. "Fue fantástico trabajar con el equipo de Annapurna Interactive y brindó mucho apoyo al proyecto".
Beethoven & Dinosaur, los creadores del aclamado The Artful Escape, también han asegurado a sus fans que su próximo proyecto, Mixtape, aún está en desarrollo. Anunciado este verano, Mixtape es uno de los títulos más esperados de Annapurna Interactive.
La declaración del estudio fue simple: "Agradezco a todos aquellos que se acercaron", antes de confirmar que "Mixtape continúa".
Al otro lado de la valla, sin embargo, una nube de incertidumbre se cierne sobre Silent Hill de No Code: Downfall, Furcula's Morsels, The Lost Wild de Great Ape Games, Dinogod's Bounty Star y más, cuyos creadores aún no han comentado públicamente sobre el estado de sus juegos después del reciente lanzamiento de Annapurna Interactive. problema.Tampoco hay noticias sobre Blade Runner 2033: Labyrinth, un juego desarrollado internamente por Annapurna Interactive. Este ambicioso título estaba preparado para marcar el debut de la compañía como desarrollador de juegos después de un período exitoso como editor.
En medio de la agitación, la directora ejecutiva de Annapurna Pictures, Megan Ellison, aseguró a Bloomberg que "nuestra principal prioridad es continuar apoyando a nuestra socios desarrolladores y editores durante esta transición". Mientras se asienta el polvo tras el colapso de Annapurna Interactive, el destino de los juegos en desarrollo sigue siendo incierto. Al menos, hasta ahora, la mayoría de los creadores han expresado optimismo sobre sus proyectos.
Todo el equipo de Annapurna Interactive dimite, Ellison promete apoyo continuo a los desarrolladores
Annapurna Interactive sufrió un gran revés este mes cuando todo su equipo de 25 personas renunció después de que fracasaran las negociaciones para la autonomía del estudio. Este éxodo masivo siguió a la salida del ex presidente del estudio, Nathan Gary.En una declaración colectiva, el equipo aclaró que su decisión no fue impulsiva, citando diferencias con respecto a la trayectoria futura del estudio. A pesar de esto, Megan Ellison de Annapurna Pictures sigue dedicada a hacer crecer la huella de la compañía en el entretenimiento interactivo y a seguir creando narraciones innovadoras en diversas plataformas.
Para obtener más información sobre la reciente disputa de Annapurna Interactive, consulte nuestro artículo a continuación.