Alcuni giochi interattivi di Annapurna non sono interessati dalle partenze dello staff dell'editoreControl 2, Wanderstop e altro ancora Progressi
In seguito alle recenti notizie sull'abbandono di massa di Annapurna Interactive, diversi sviluppatori di giochi i cui progetti erano stati pubblicati dallo studio hanno utilizzato i social media per confermare che i loro progetti rimangono inalterati."L'esodo ha causato scompiglio poiché gli sviluppatori di giochi che hanno collaborato con Annapurna cercano di comprenderne le implicazioni per i loro prossimi progetti", ha riferito Jason Schreier su Bloomberg News la scorsa settimana. "Negli ultimi giorni, i produttori di giochi che lavorano con Annapurna si sono dati da fare per trovare nuovi contatti e determinare se la società continuerà a rispettare i suoi accordi."
Tuttavia, non tutti i progetti affiliati ad Annapurna Interactive sono interessati. Remedy Entertainment è stata tra le prime a chiarirlo su Twitter (X). Secondo il loro direttore delle comunicazioni, Thomas Puha, "Molti di voi stanno contattando le notizie sull'Annapurna. Grazie per la vostra preoccupazione! L'accordo di Remedy per Control 2, inclusi Alan Wake e i diritti di Control AV, è con Annapurna Pictures." Inoltre, dato che Remedy sta autopubblicando Control 2, i recenti intoppi dell'editore indipendente non influenzeranno lo sviluppo o il lancio del gioco.
In risposta alle preoccupazioni sullo stato del progetto, sia Davey Wreden (creatore di The Stanley Parable) e il Team Ivy Road hanno rassicurato i fan che lo sviluppo di Wanderstop sta procedendo senza intoppi. Wreden ha anche twittato che "Niente ci impedirà di rilasciare Wanderstop molto presto".
Il Team Ivy Road ha fatto eco a questo sentimento, affermando: "sebbene si tratti di una battuta d'arresto inaspettata, volevamo assicurarvi tutti: lo sviluppo continua e stiamo ancora lavorando duramente su Wanderstop"
Anche il Lushfoil Photography Sim di Matt Newell sembra essere nei tempi previsti, con il team di sviluppo che ha adottato un approccio più cauto riguardo al suo potenziale impatto derivante dal recente numero. Dato che "il gioco in sé è quasi completo", è probabile che Lushfoil Photography Sim rimarrà inalterato, con Newell che assicura alla comunità che fornirà aggiornamenti regolari man mano che la situazione si evolverà.
"Ma questa notizia è decisamente deludente", ha detto l'account Twitter (X) di Lushfoil Photography Sim. "È stato fantastico lavorare con il team di Annapurna Interactive e ha dato molto supporto al progetto."
Beethoven & Dinosaur, i creatori dell'acclamato The Artful Escape, hanno anche rassicurato i fan che il loro prossimo progetto, Mixtape, è ancora in fase di sviluppo. Annunciato quest'estate, Mixtape è uno dei titoli più attesi di Annapurna Interactive.
La dichiarazione dello studio era semplice: "Apprezzi tutti coloro che mi hanno contattato", prima di confermare che "Mixtape continua".
Dall'altro lato della barricata, tuttavia, una nuvola di incertezza incombe su Silent Hill di No Code: Downfall, Furcula's Morsels, The Lost Wild di Great Ape Games, Dinogod's Bounty Star, e altro ancora, i cui creatori devono ancora commentare pubblicamente lo stato dei loro giochi dopo il recente annuncio di Annapurna Interactive problema.Non ci sono novità nemmeno riguardo Blade Runner 2033: Labyrinth, un gioco sviluppato internamente da Annapurna Interactive. Questo ambizioso titolo era pronto a segnare il debutto dell'azienda come sviluppatore di giochi dopo un periodo di successo come editore.
In mezzo al tumulto, Megan Ellison, CEO di Annapurna Pictures, ha rassicurato Bloomberg dicendo: "La nostra massima priorità è continuare a sostenere la nostra sviluppatori e partner editoriali durante questa transizione." Mentre si depositano le acque sul crollo di Annapurna Interactive, il destino dei giochi in sviluppo rimane incerto. Almeno, a partire da ora, la maggior parte dei creatori ha espresso ottimismo riguardo ai propri progetti.
L'intero team di Annapurna Interactive si dimette, Ellison promette continuo supporto agli sviluppatori
Annapurna Interactive ha subito una grave battuta d'arresto questo mese quando il suo intero team di 25 persone si è dimesso dopo che le trattative per l'autonomia dello studio sono fallite. Questo esodo di massa è seguito alla partenza dell'ex presidente dello studio Nathan Gary.In una dichiarazione collettiva, il team ha chiarito che la loro decisione non è stata impulsiva, citando differenze riguardo alla traiettoria futura dello studio. Nonostante ciò, Megan Ellison di Annapurna Pictures continua a dedicarsi alla crescita dell’impronta dell’azienda nell’intrattenimento interattivo e a continuare a creare narrazioni innovative su diverse piattaforme.
Per ulteriori informazioni sulla recente controversia di Annapurna Interactive, consulta il nostro articolo qui sotto!