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Annapurna-Spiele: Zwei

By AllisonNov 23,2024

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactive erlebte kürzlich einen erheblichen Personalabgang, der Bedenken hinsichtlich seiner zukünftigen Projekte aufkommen ließ. Es scheint jedoch, dass einige Titel, darunter Control 2 und Wanderstop, davon nicht betroffen sind.

Einige interaktive Annapurna-Spiele sind von Personalabgängen des Herausgebers nicht betroffenControl 2, Wanderstop und mehr Fortschritte

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Nach den jüngsten Nachrichten über die Massenabgänge von Annapurna Interactive haben mehrere Spieleentwickler, deren Projekte vom Studio veröffentlicht wurden, über soziale Medien bestätigt, dass ihre Projekte davon nicht betroffen sind.

„Der Exodus hat für Aufruhr gesorgt, da Spieleentwickler, die mit Annapurna zusammenarbeiten, versuchen, seine Auswirkungen auf ihre kommenden Projekte zu verstehen“, berichtete Jason Schreier letzte Woche in Bloomberg News. „In den letzten Tagen haben sich Spieleentwickler, die mit Annapurna zusammenarbeiten, darum bemüht, neue Kontakte zu finden und herauszufinden, ob das Unternehmen seine Vereinbarungen weiterhin erfüllen wird.“

Allerdings sind nicht alle mit Annapurna Interactive verbundenen Projekte betroffen. Remedy Entertainment war einer der ersten, der dies auf Twitter (X) klarstellte. Ihr Kommunikationsdirektor Thomas Puha sagte: „Viele von Ihnen informieren sich über die Neuigkeiten rund um Annapurna. Vielen Dank für Ihr Interesse! Remedys Vertrag für Control 2, einschließlich der Alan Wake- und Control AV-Rechte, besteht mit Annapurna Pictures.“ Darüber hinaus werden sich die jüngsten Rückschläge beim Indie-Publisher angesichts der Tatsache, dass Remedy Control 2 selbst veröffentlicht, nicht auf die Entwicklung oder den Start des Spiels auswirken.

Als Reaktion auf Bedenken hinsichtlich des Status des Projekts haben sowohl Davey Wreden (Schöpfer von The Stanley Parable) und Team Ivy Road versicherten den Fans, dass die Entwicklung von Wanderstop reibungslos voranschreitet. Wreden twitterte sogar: „Nichts wird uns davon abhalten, Wanderstop sehr bald zu veröffentlichen.“

Team Ivy Road schloss sich dieser Meinung an und erklärte: „Obwohl dies ein unerwarteter Rückschlag ist, wollten wir Ihnen allen versichern: Die Entwicklung geht weiter und wir arbeiten immer noch hart an Wanderstop.“

Matt Newells Lushfoil Photography Sim scheint ebenfalls im Zeitplan zu liegen, da das Entwicklungsteam hinsichtlich der möglichen Auswirkungen der jüngsten Ausgabe vorsichtiger vorgeht. Angesichts der Tatsache, dass „das Spiel selbst weitgehend abgeschlossen ist“, ist es wahrscheinlich, dass Lushfoil Photography Sim davon nicht betroffen sein wird, wobei Newell der Community versichert, dass er im Verlauf der Situation regelmäßige Updates bereitstellen wird.

„Aber diese Nachricht ist definitiv enttäuschend“, heißt es auf dem Twitter (X)-Konto des Lushfoil Photography Sim. „Die Zusammenarbeit mit dem Team von Annapurna Interactive war großartig und es hat das Projekt sehr unterstützt.“

Beethoven & Dinosaur, die Macher des gefeierten The Artful Escape, haben den Fans außerdem versichert, dass sich ihr kommendes Projekt Mixtape noch in der Entwicklung befindet. Mixtape wurde diesen Sommer angekündigt und ist einer der am meisten erwarteten Titel von Annapurna Interactive.

Die Aussage des Studios war einfach: „Schätzen Sie alle, die sich gemeldet haben“, bevor sie bestätigten, dass „Mixtape weitergeht.“

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Auf der anderen Seite des Zauns hängt jedoch eine Wolke der Unsicherheit über Silent Hill: Downfall von No Code, Furcula's Morsels, The Lost Wild von Great Ape Games und Dinogod's Bounty Star und mehr, deren Entwickler sich nach dem jüngsten von Annapurna Interactive noch nicht öffentlich zum Status ihrer Spiele geäußert haben Problem.

Es gibt auch keine Neuigkeiten zu Blade Runner 2033: Labyrinth, einem Spiel, das intern von Annapurna Interactive entwickelt wird. Dieser ehrgeizige Titel sollte das Debüt des Unternehmens als Spieleentwickler nach einer erfolgreichen Zeit als Herausgeber markieren.

Inmitten der Turbulenzen versicherte Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures, Bloomberg: „Unsere oberste Priorität ist die weitere Unterstützung unserer.“ Entwickler- und Verlagspartner während dieses Übergangs.“ Während sich der Staub über den Zusammenbruch von Annapurna Interactive legt, bleibt das Schicksal der in der Entwicklung befindlichen Spiele ungewiss. Zumindest haben sich die meisten Entwickler bisher optimistisch über ihre Projekte geäußert.

Das gesamte Team von Annapurna Interactive tritt zurück, Ellison verspricht weiterhin Unterstützung für Entwickler

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Annapurna Interactive erlitt diesen Monat einen großen Rückschlag, als das gesamte 25-köpfige Team nach Verhandlungen über die Autonomie des Studios ausschied fehlgeschlagen. Dieser Massenexodus folgte auf den Weggang des ehemaligen Präsidenten des Studios, Nathan Gary.

In einer gemeinsamen Erklärung stellte das Team klar, dass ihre Entscheidung nicht impulsiv war, und verwies auf Differenzen hinsichtlich der zukünftigen Entwicklung des Studios. Dennoch setzt sich Megan Ellison von Annapurna Pictures weiterhin dafür ein, die Präsenz des Unternehmens im Bereich der interaktiven Unterhaltung auszubauen und weiterhin bahnbrechendes Storytelling auf verschiedenen Plattformen zu schaffen.

Weitere Informationen zum jüngsten Streit von Annapurna Interactive finden Sie in unserem Artikel unten!

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