Sommige interactieve Annapurna-games worden niet beïnvloed door het vertrek van het personeel van de uitgeverControl 2, Wanderstop en meer Vooruitgang
Na recent nieuws over het massale vertrek van Annapurna Interactive hebben verschillende game-ontwikkelaars wier projecten door de studio werden gepubliceerd sociale media gebruikt om te bevestigen dat hun projecten onaangetast blijven."De uittocht heeft voor onrust gezorgd nu game-ontwikkelaars die samenwerken met Annapurna proberen de implicaties ervan voor hun komende projecten te begrijpen", meldde Jason Schreier vorige week in Bloomberg News. "De afgelopen dagen hebben gamemakers die met Annapurna samenwerken, hard gewerkt om nieuwe contacten te vinden en te bepalen of het bedrijf zijn afspraken zal blijven nakomen."
Niet alle aan Annapurna Interactive gelieerde projecten zijn echter getroffen. Remedy Entertainment was een van de eersten die dit op Twitter (X) verduidelijkte. Volgens hun communicatiedirecteur Thomas Puha: "Velen van jullie nemen contact op over het nieuws rond Annapurna. Bedankt voor jullie bezorgdheid! Remedy's deal voor Control 2, inclusief Alan Wake en Control AV-rechten, is met Annapurna Pictures." Bovendien zullen de recente tegenslagen bij de indie-uitgever, aangezien Remedy Control 2 in eigen beheer uitgeeft, geen invloed hebben op de ontwikkeling of lancering van hun game.
In reactie op zorgen over de status van het project hebben zowel Davey Wreden (maker van The Stanley Parable) en Team Ivy Road verzekerden fans dat de ontwikkeling van Wanderstop soepel verloopt. Wreden tweette zelfs: "Niets zal ons ervan weerhouden Wanderstop zeer binnenkort uit te brengen."
Team Ivy Road herhaalde dit sentiment en zei: "Hoewel dit een onverwachte tegenslag is, wilden we jullie allemaal verzekeren: de ontwikkeling gaat door en we werken nog steeds hard aan Wanderstop"
De Lushfoil Photography Sim van Matt Newell ligt schijnbaar ook op schema, waarbij het ontwikkelingsteam een voorzichtiger benadering hanteert ten aanzien van de potentiële impact van de recente uitgave. Gezien het feit dat “de game zelf grotendeels voltooid is”, is het waarschijnlijk dat Lushfoil Photography Sim onaangetast zal blijven, waarbij Newell de community verzekert dat hij regelmatig updates zal geven naarmate de situatie zich ontvouwt.
"Maar dit nieuws is absoluut teleurstellend", aldus het Twitter (X)-account van de Lushfoil Photography Sim. "Het Annapurna Interactive-team was geweldig om mee te werken en gaf het project veel steun."
Beethoven & Dinosaur, de makers van het veelgeprezen The Artful Escape, hebben fans ook gerustgesteld dat hun aanstaande project, Mixtape, nog in ontwikkeling is. Deze zomer werd Mixtape aangekondigd, een van de titels waar Annapurna Interactive het meest naar uitkijkt.
De verklaring van de studio was simpel: "Waardeer iedereen die contact heeft opgenomen", alvorens te bevestigen dat "Mixtape doorgaat."
Aan de andere kant van het hek hangt echter een wolk van onzekerheid boven No Code's Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games' The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star en meer, waarvan de makers nog niet publiekelijk commentaar hebben gegeven op de status van hun games na de recente Annapurna Interactive probleem.Er is ook geen nieuws over Blade Runner 2033: Labyrinth, een spel dat intern wordt ontwikkeld door Annapurna Interactive. Deze ambitieuze titel stond klaar om het debuut van het bedrijf als game-ontwikkelaar te markeren na een succesvolle periode als uitgever.
Te midden van de onrust verzekerde Megan Ellison, CEO van Annapurna Pictures, Bloomberg dat: "Onze topprioriteit het blijven ondersteunen van onze ontwikkelaar- en uitgeverspartners tijdens deze transitie." Terwijl het stof is neergedaald over de ineenstorting van Annapurna Interactive, blijft het lot van de games in ontwikkeling onzeker. In ieder geval hebben de meeste makers tot nu toe optimisme geuit over hun projecten.
Het hele team van Annapurna Interactive neemt ontslag, Ellison belooft voortdurende ondersteuning voor ontwikkelaars
Annapurna Interactive kreeg deze maand een grote tegenslag te verduren toen het volledige 25-koppige team stopte nadat de onderhandelingen over de autonomie van de studio waren mislukt. Deze massale uittocht volgde op het vertrek van de voormalige president van de studio, Nathan Gary.In een collectieve verklaring verduidelijkte het team dat hun beslissing niet impulsief was, daarbij verwijzend naar meningsverschillen over het toekomstige traject van de studio. Desondanks blijft Megan Ellison van Annapurna Pictures toegewijd aan het vergroten van de voetafdruk van het bedrijf op het gebied van interactief entertainment en het blijven creëren van baanbrekende verhalen op verschillende platforms.
Bekijk ons artikel hieronder voor meer informatie over het recente dispuut van Annapurna Interactive!