Certains jeux interactifs Annapurna ne sont pas affectés par les départs du personnel de l'éditeurControl 2, Wanderstop et plus encore Progrès
Suite à l'annonce récente des départs massifs d'Annapurna Interactive, plusieurs développeurs de jeux dont les projets étaient publiés par le studio ont utilisé les réseaux sociaux pour confirmer que leurs projets ne sont pas affectés."L'exode a provoqué des troubles alors que les développeurs de jeux partenaires de l'Annapurna tentent de comprendre ses implications pour leurs projets à venir", a rapporté Jason Schreier dans Bloomberg News la semaine dernière. "Au cours des derniers jours, les créateurs de jeux travaillant avec Annapurna se sont efforcés de trouver de nouveaux contacts et de déterminer si l'entreprise continuerait à respecter ses accords."
Cependant, tous les projets affiliés à Annapurna Interactive ne sont pas concernés. Remedy Entertainment a été parmi les premiers à clarifier cela sur Twitter (X). Selon leur directeur de la communication, Thomas Puha, "Vous êtes nombreux à nous informer de l'actualité autour de l'Annapurna. Merci de votre inquiétude ! L'accord de Remedy pour Control 2, y compris les droits d'Alan Wake et Control AV, est avec Annapurna Pictures." De plus, étant donné que Remedy auto-édite Control 2, les récents revers de l'éditeur indépendant n'affecteront pas le développement ou le lancement de leur jeu.
En réponse aux inquiétudes concernant l'état du projet, Davey Wreden (créateur de The Stanley Parable) et Team Ivy Road ont rassuré les fans sur le fait que le développement de Wanderstop progresse sans problème. Wreden a même tweeté : "Rien ne nous empêchera de sortir Wanderstop très bientôt."
L'équipe Ivy Road a fait écho à ce sentiment, déclarant : « bien qu'il s'agisse d'un revers inattendu, nous voulions vous assurer à tous : le développement continue et nous travaillons toujours dur sur Wanderstop »
Lushfoil Photography Sim de Matt Newell semble également respecter le calendrier prévu, l'équipe de développement ayant adopté une approche plus prudente quant à son impact potentiel suite au problème récent. Étant donné que « le jeu lui-même est pratiquement terminé », il est probable que Lushfoil Photography Sim ne sera pas affecté, Newell assurant à la communauté qu'il fournira des mises à jour régulières au fur et à mesure de l'évolution de la situation.
"Mais cette nouvelle est définitivement décevante", a déclaré le compte Twitter (X) de Lushfoil Photography Sim. "C'était formidable de travailler avec l'équipe d'Annapurna Interactive et a apporté beaucoup de soutien au projet."
Beethoven & Dinosaur, les créateurs du célèbre The Artful Escape, ont également rassuré les fans sur le fait que leur prochain projet, Mixtape, est toujours en développement. Annoncé cet été, Mixtape est l'un des titres les plus attendus d'Annapurna Interactive.
Le communiqué du studio était simple : "Appréciez tous ceux qui nous ont contactés", avant de confirmer que "Mixtape continue".
De l'autre côté de la barrière, cependant, un nuage d'incertitude plane sur Silent Hill de No Code : Downfall, Morsels de Furcula, The Lost Wild de Great Ape Games, Dinogod's Bounty Star, et bien d'autres, dont les créateurs n'ont pas encore commenté publiquement le statut de leurs jeux après le récent lancement d'Annapurna Interactive. problème.Il n'y a pas non plus de nouvelles concernant Blade Runner 2033 : Labyrinth, un jeu développé en interne par Annapurna Interactive. Ce titre ambitieux était sur le point de marquer les débuts de l'entreprise en tant que développeur de jeux après une période réussie en tant qu'éditeur.
Au milieu de la tourmente, Megan Ellison, PDG d'Annapurna Pictures, a rassuré Bloomberg en disant : « Notre priorité absolue est de continuer à soutenir notre partenaires développeurs et éditeurs pendant cette transition. Alors que la poussière retombe sur l'effondrement d'Annapurna Interactive, le sort des jeux en développement reste incertain. Au moins, jusqu'à présent, la plupart des créateurs ont exprimé leur optimisme quant à leurs projets.
L'équipe entière d'Annapurna Interactive démissionne, Ellison promet de continuer à soutenir les développeurs
Annapurna Interactive a subi un revers majeur ce mois-ci lorsque l'ensemble de son équipe de 25 personnes a démissionné après l'échec des négociations pour l'autonomie du studio. Cet exode massif fait suite au départ de l'ancien président du studio, Nathan Gary.Dans une déclaration collective, l'équipe a précisé que sa décision n'était pas impulsive, citant des divergences concernant la trajectoire future du studio. Malgré cela, Megan Ellison d’Annapurna Pictures reste déterminée à accroître l’empreinte de l’entreprise dans le domaine du divertissement interactif et à continuer de créer une narration révolutionnaire sur diverses plateformes.
Pour en savoir plus sur le récent différend d'Annapurna Interactive, consultez notre article ci-dessous !