Bahay > Balita > Mga Larong Annapurna: Dalawa

Mga Larong Annapurna: Dalawa

By AllisonNov 23,2024

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Nakaranas kamakailan ang Annapurna Interactive ng makabuluhang pag-alis ng staff, na nag-udyok ng mga alalahanin tungkol sa mga proyekto nito sa hinaharap. Gayunpaman, lumilitaw na ang ilang mga pamagat, kabilang ang Control 2 at Wanderstop, ay nananatiling hindi naaapektuhan.

Ilang Annapurna Interactive Games na Hindi Naapektuhan ng Pag-alis ng Staff ng PublisherControl 2, Wanderstop, and More Progress

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Kasunod ng mga kamakailang balita ng malawakang pag-alis ng Annapurna Interactive, ilang developer ng laro na ang mga proyekto ay ini-publish ng studio ay gumamit ng social media upang kumpirmahin na ang kanilang mga proyekto ay nananatiling hindi apektado.

"Ang exodus ay nagdulot ng kaguluhan habang ang mga developer ng laro ay nakipagsosyo sa Annapurna na sinusubukang maunawaan ang mga implikasyon nito para sa kanilang mga paparating na proyekto," iniulat ni Jason Schreier sa Bloomberg News noong nakaraang linggo. "Sa nakalipas na ilang araw, ang mga gumagawa ng laro na nakikipagtulungan sa Annapurna ay nagsusumikap upang makahanap ng mga bagong contact at matukoy kung patuloy na tutuparin ng kumpanya ang mga kasunduan nito."

Gayunpaman, hindi lahat ng proyektong nauugnay sa Annapurna Interactive ay apektado. Isa ang Remedy Entertainment sa mga unang naglinaw nito sa Twitter (X). Ayon sa kanilang direktor ng komunikasyon, si Thomas Puha, "Marami sa inyo ang nakikipag-ugnayan tungkol sa mga balita sa paligid ng Annapurna. Salamat sa iyong pag-aalala! Ang deal ng Remedy para sa Control 2, kasama ang mga karapatan ni Alan Wake at Control AV, ay kasama ng Annapurna Pictures." Bukod dito, dahil ang Remedy ay self-publishing Control 2, ang kamakailang mga pag-urong sa indie publisher ay hindi makakaapekto sa pagbuo o paglulunsad ng kanilang laro.

Bilang tugon sa mga alalahanin tungkol sa status ng proyekto, parehong si Davey Wreden (tagalikha ng Tiniyak ng The Stanley Parable) at ng Team Ivy Road sa mga tagahanga na maayos ang pag-unlad sa Wanderstop. Nag-tweet pa si Wreden na, "Nothing’s gonna stop us from releasing Wanderstop very soon."

Sinabi ng Team Ivy Road ang damdaming ito, na nagsasabing, "bagama't ito ay isang hindi inaasahang pag-urong, nais naming tiyakin sa inyong lahat: patuloy ang pag-unlad, at nagsusumikap pa rin kami sa Wanderstop"

Mukhang nasa iskedyul din ang Lushfoil Photography Sim ni Matt Newell, kung saan ang development team ay gumagamit ng isang mas maingat na diskarte sa potensyal na epekto nito mula sa kamakailang isyu. Dahil "ang laro mismo ay halos kumpleto na," malamang na ang Lushfoil Photography Sim ay mananatiling hindi maaapektuhan, na tiniyak ni Newell sa komunidad na magbibigay siya ng mga regular na update habang nangyayari ang sitwasyon.

"Ngunit ang balitang ito ay talagang nakakadismaya," sabi ng Twitter (X) account ng Lushfoil Photography Sim. "Ang Annapurna Interactive team ay mahusay na nakatrabaho at nagbigay ng maraming suporta sa proyekto."

Si Beethoven & Dinosaur, ang mga tagalikha ng kinikilalang The Artful Escape, ay tiniyak din sa mga tagahanga na ang kanilang paparating na proyekto, ang Mixtape, ay nasa pagbuo pa rin. Inanunsyo nitong tag-araw, ang Mixtape ay isa sa pinakaaabangang mga pamagat ng Annapurna Interactive.

Simple lang ang pahayag ng studio: "Pahalagahan ang lahat ng umabot," bago kumpirmahin na "Magpapatuloy ang Mixtape."

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Gayunpaman, sa kabilang panig ng bakod, isang ulap ng kawalan ng katiyakan ang nakasabit sa No Code's Silent Hill: Downfall, Furcula's Morsels, Great Ape Games' The Lost Wild, Dinogod's Bounty Star, at higit pa, na ang mga creator ay hindi pa nagkokomento sa publiko tungkol sa status ng kanilang mga laro pagkatapos ng kamakailang Annapurna Interactive isyu.

Wala ring balita tungkol sa Blade Runner 2033: Labyrinth, isang larong internal na binuo ng Annapurna Interactive. Ang ambisyosong titulong ito ay nakahanda upang markahan ang debut ng kumpanya bilang developer ng laro pagkatapos ng matagumpay na panahon bilang isang publisher.

Sa gitna ng kaguluhan, tiniyak ni Annapurna Pictures CEO Megan Ellison sa Bloomberg na, "Ang aming pangunahing priyoridad ay patuloy na suportahan ang aming developer at mga kasosyo sa pag-publish sa panahon ng paglipat na ito." Habang ang alikabok ay naninirahan sa pagbagsak ng Annapurna Interactive, ang kapalaran ng mga laro sa pag-unlad ay nananatiling hindi tiyak. Hindi bababa sa, sa ngayon, karamihan sa mga creator ay nagpahayag ng optimismo tungkol sa kanilang mga proyekto.

Annapurna Interactive's Entire Team Nagbitiw, Ellison Vows Continued Support for Developers

Control 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

Ang Annapurna Interactive ay dumanas ng malaking pag-urong ngayong buwan nang huminto ang buong 25-taong koponan nito pagkatapos nabigo ang mga negosasyon para sa awtonomiya ng studio. Ang mass exodus na ito ay kasunod ng pag-alis ng dating presidente ng studio na si Nathan Gary.

Sa isang kolektibong pahayag, nilinaw ng team na hindi pabigla-bigla ang kanilang desisyon, na binanggit ang mga pagkakaiba tungkol sa hinaharap na trajectory ng studio. Sa kabila nito, si Megan Ellison ng Annapurna Pictures ay nananatiling nakatuon sa pagpapalago ng footprint ng kumpanya sa interactive entertainment at patuloy na paglikha ng groundbreaking storytelling sa iba't ibang platform.

Para sa higit pa sa kamakailang hindi pagkakaunawaan ng Annapurna Interactive, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Inilabas ang Monopoly GO Snowmageddon Rewards