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公开! 2024年顶级移动游戏宝石

By OliverJan 29,2025

>是年终,我的“年度游戏”讨论的时间,毫不奇怪的是,我的选择是Balatro。 虽然不一定是我的最喜欢的,但它的成功值得关注。

> Balatro是单人纸牌,扑克和Roguelike甲板建造的混合物,在游戏奖和最佳移动港口以及Pocket Game Game Gamer Gamer Awards的最佳移动港口以及最佳数字棋盘游戏中获得了无数奖项。 然而,它的好评也引发了混乱甚至愤怒。 相对简单的视觉效果与更闪亮的竞争对手之间的比较导致了有关其屡获殊荣的疑问。

>我相信这突出了Balatro的意义。在更深入研究之前,这里有一些荣誉提及:

>荣誉提及:

    >吸血鬼幸存者的恶魔城扩张:已期待已久的补充,具有标志性的Castlevania角色。
  • > 鱿鱼游戏:释放的免费游戏模型:>
  • 《看门狗:真相音频冒险:一个有趣的,尽管是非常规的,但《看门犬》系列。
  • 我的balatro体验: 我在Balatro的经历混合在一起。 虽然不可否认地参与,但我还没有掌握它。 我觉得令人沮丧的专注于优化甲板统计数据,尽管比赛了很多小时,但我仍然无法完成跑步。 尽管如此,Balatro仍代表出色的价值。 它很简单,易于访问,并且不太要求过分。虽然不是我理想的时间浪费(该标题是吸血鬼幸存者),但它是一个有力的竞争者。 它具有吸引力的视觉效果和流畅的游戏玩法,再加上价格合理(9.99美元),这是值得购买的。 LocalThunk提升简单格式的能力值得称赞。 平静的音乐和令人满意的声音效果增强了上瘾的游戏循环。
“这只是一个游戏”参数:

> Balatro的成功使一些人感到困惑。 与浮华的Gacha游戏或尖端的技术演示不同,它并不简单。 它的简单设计没有复古的美学或虚幻引擎5图形,受到批评。 许多人将其视为“只是纸牌游戏”。 但是,Balatro的成功表明,游戏的质量不应仅仅取决于视觉保真度。 它的执行良好的设计和对甲板构建类型的新鲜感是真正重要的。> 样式上的

物质:

Balatro的多平台成功(PC,控制台,移动)是显着的,尤其是考虑到移动开发的挑战。 虽然不是巨大的财务成功,但其相对较低的发展成本可能会带来可观的利润。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

>我与Balatro的个人斗争突出了其可访问性。它既适合优化专注的玩家,又迎合那些寻求休闲乐趣的球员。

> 总而言之,Balatro的成功强调了一个简单的事实:游戏在图形或复杂性方面不需要开创性才能成功。 有时,一款具有自己独特风格的精心执行,简单的游戏就是全部。

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