それは年末であり、私の「ゲームオブザイヤー」の議論の時間であり、当然のことながら、私の選択はバラトロです。 必ずしも私のお気に入りではありませんが、その成功は注意を払う必要があります ソリティア、ポーカー、ログリークのデッキビルディングのブレンドであるバラトロは、ゲーム賞でのインディーとモバイルゲームオブザイヤー、ポケットゲーマーアワードでのベストモバイルポート、ベストデジタルボードゲームなど、多くの賞を獲得しました。 しかし、その称賛は、混乱と怒りさえも火花を散らしています。 比較的シンプルなビジュアルと派手な競合他社の比較により、受賞歴のあるステータスに関する質問が発生しました。 これは、私のGotyとしてのBalatroの重要性を強調していると思います。深く掘り下げる前に、ここにいくつかの名誉ある言及があります:
名誉ある言及:
ヴァンパイアサバイバーズのキャッスルバニア拡張:象徴的なキャッスルバニアのキャラクターをフィーチャーした待望の追加。
- squidゲーム:Unleashedの無料プレイモデル:Netflixゲームによる潜在的に画期的な動きで、新しい視聴者の引き付けに焦点を当てることを示唆しています。
- 時計犬:真実のオーディオアドベンチャー:時計犬のフランチャイズのための興味深い、型にはまらないが、リリース。
- 私のバラトロ体験:
- バラトロでの私の経験は混ざり合っています。 紛れもなく魅力的ですが、私はそれを習得していません。 私がイライラさせるデッキ統計の最適化に焦点を当てているため、数時間のプレーにもかかわらず、私がランを完了することを妨げました。 それにもかかわらず、バラトロは優れた価値を表しています。 シンプルで、簡単にアクセスしやすく、過度に要求が厳しくありません。私の理想的なタイムワスターではありません(そのタイトルはヴァンパイアの生存者に行きます)、それは強い候補です。 その魅力的なビジュアルとスムーズなゲームプレイは、手頃な価格($ 9.99)と相まって、価値のある購入になります。 LocalThunkのシンプルな形式を高める能力は称賛に値します。 落ち着いた音楽と満足のいくサウンドエフェクトは、中毒性のあるゲームプレイループを強化します。 「それは単なるゲームです」という引数:
バラトロの成功は困惑しています。 派手なガチャゲームや最先端の技術デモとは異なり、それは恥ずかしくて簡単です。 レトロ美学や非現実的なエンジン5グラフィックスのないシンプルなデザインは批判されています。 多くの人がそれを「ただのカードゲーム」として却下します しかし、バラトロの成功は、ゲームの品質が視覚的忠実度だけに依存するべきではないことを示しています。 その十分に実行されたデザインとデッキビルディングのジャンルに対する新鮮なテイクは、本当に重要なことです。
スタイル上の物質:
特にモバイル開発の課題を考えると、
バラトロのマルチプラットフォームの成功(PC、コンソール、モバイル)は注目に値します。 大規模な経済的成功ではありませんが、その比較的低い開発コストは大きな利益をもたらす可能性があります。バラトロは、ゲームが繁栄するために大規模でクロスプラットフォームのガチャである必要がないことを証明しています。シンプルさ、十分に実行されたデザイン、ユニークなスタイルは、さまざまなプラットフォームのプレイヤーと共鳴する可能性があります。
バラトロとの私の個人的な闘争は、そのアクセシビリティを強調しています。最適化中心のプレイヤーとカジュアルな楽しみを求めているプレイヤーの両方に対応しています。
結論として、バラトロの成功は単純な真実を強調しています。成功するためにグラフィックスや複雑さの観点から画期的である必要はありません。 時々、独自のスタイルを備えた、よく実行されたシンプルなゲームだけが必要です。