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公開! 2024年頂級移動遊戲寶石

By OliverJan 29,2025

>是年終,我的“年度遊戲”討論的時間,毫不奇怪的是,我的選擇是Balatro。 雖然不一定是我的最喜歡的,但它的成功值得關注。> Balatro是單人紙牌,撲克和Roguelike甲板建造的混合物,在遊戲獎和最佳移動港口以及Pocket Game Game Gamer Gamer Awards的最佳移動港口以及最佳數字棋盤遊戲中獲得了無數獎項。 然而,它的好評也引發了混亂甚至憤怒。 相對簡單的視覺效果與更閃亮的競爭對手之間的比較導致了有關其屢獲殊榮的疑問。

>我相信這突出了Balatro的意義。在更深入研究之前,這裏有一些榮譽提及:

>榮譽提及:

>吸血鬼幸存者的Castlevania擴展:已期待已久的補充,具有標誌性的Castlevania角色。

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  • 魷魚遊戲:釋放的免費遊戲模型:> 《看門狗:真相音頻冒險:
  • 一個有趣的,盡管是非常規的,但《看門犬》係列。
  • 我的balatro體驗:
  • 我在Balatro的經曆混合在一起。 雖然不可否認地參與,但我還沒有掌握它。 我覺得令人沮喪的專注於優化甲板統計數據,盡管比賽了很多小時,但我仍然無法完成跑步。 盡管如此,Balatro仍代表出色的價值。 它很簡單,易於訪問,並且不太要求過分。雖然不是我理想的時間浪費(該標題是吸血鬼幸存者),但它是一個有力的競爭者。 它具有吸引力的視覺效果和流暢的遊戲玩法,再加上價格合理(9.99美元),這是值得購買的。 LocalThunk提升簡單格式的能力值得稱讚。 平靜的音樂和令人滿意的聲音效果增強了上癮的遊戲循環。
  • “這隻是一個遊戲”參數:

> Balatro的成功使一些人感到困惑。 與浮華的Gacha遊戲或尖端的技術演示不同,它並不簡單。 它的簡單設計沒有複古的美學或虛幻引擎5圖形,受到批評。 許多人將其視為“隻是紙牌遊戲”。 但是,Balatro的成功表明,遊戲的質量不應僅僅取決於視覺保真度。 它的執行良好的設計和對甲板建造類型的新鮮感是真正重要的。 樣式上的物質:

Balatro的多平台成功(PC,控製台,移動)是顯著的,尤其是考慮到移動開發的挑戰。 雖然不是巨大的財務成功,但其相對較低的發展成本可能會帶來可觀的利潤。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

>我與Balatro的個人鬥爭突出了其可訪問性。它既適合優化專注的玩家,又迎合那些尋求休閑樂趣的球員。

> 總而言之,Balatro的成功強調了一個簡單的事實:遊戲在圖形或複雜性方麵不需要開創性才能成功。 有時,一款具有自己獨特風格的精心執行,簡單的遊戲就是全部。

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